3D-контур с 3 переменными и 1 переменной в качестве цвета

У меня есть три переменные для моего графика, и я раскрашиваю четвертой переменной. Я сделал точечную диаграмму с помощью следующего кода, но мне нужен контурный график. Мой код:

import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt

a=np.linspace(4.0,14.0,3)
b=np.linspace(0.5,2.5,3)
c=np.linspace(0.0,1.0,3)
d=np.random.rand(len(a),len(b),len(c))  #colour by this variable

fig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot(111, projection='3d')
z,y,x=np.meshgrid(c,a,b)
img = ax.scatter(x, y, z, c=d, cmap='RdGy')
fig.colorbar(img, pad=0.2).set_label('colour')
ax.set_xlabel('c')
ax.set_ylabel('a')
ax.set_zlabel('b')

3D-контур с 3 переменными и 1 переменной в качестве цвета Я хочу заполненный контур вместо точечной диаграммы. Я знаю, что у mayavi.mlab есть эта функция, но по какой-то причине я не могу импортировать mlab. Есть ли альтернатива или лучший способ представления этих данных?

То, что вы ищете, это поверхностный участок. Вы смотрели на этот вопрос: Поверхность и трехмерный контур в matplotlib?

Bill 20.03.2022 01:09

@Bill Я думаю, они использовали только две переменные и раскрасили их третьей?

Limona2000 20.03.2022 01:12

Ах хорошо. Ну, на самом деле не существует хороших способов визуализации 4-мерных данных. Большинство людей не стали бы пытаться, возможно, поэтому вам это кажется трудным. Но я предлагаю начать с поверхностного графика, а затем посмотреть, сможете ли вы изменить цвета на свою 4-ю переменную.

Bill 20.03.2022 01:18

Глядя на ваши точки данных сейчас, я не понимаю, как вы можете создать поверхность. Ваши данные заполняют все пространство в первых трех измерениях (как куб). Как вы предполагаете делать контуры на этом?

Bill 20.03.2022 01:25

@Bill Да, это хороший момент ... может быть, я могу попытаться спроецировать измерения или что-то в этом роде.

Limona2000 20.03.2022 01:40

Технически ваш заголовок должен быть «одна переменная в 3 измерениях».

Bill 20.03.2022 02:01
Почему в Python есть оператор "pass"?
Почему в Python есть оператор "pass"?
Оператор pass в Python - это простая концепция, которую могут быстро освоить даже новички без опыта программирования.
Некоторые методы, о которых вы не знали, что они существуют в Python
Некоторые методы, о которых вы не знали, что они существуют в Python
Python - самый известный и самый простой в изучении язык в наши дни. Имея широкий спектр применения в области машинного обучения, Data Science,...
Основы Python Часть I
Основы Python Часть I
Вы когда-нибудь задумывались, почему в программах на Python вы видите приведенный ниже код?
LeetCode - 1579. Удаление максимального числа ребер для сохранения полной проходимости графа
LeetCode - 1579. Удаление максимального числа ребер для сохранения полной проходимости графа
Алиса и Боб имеют неориентированный граф из n узлов и трех типов ребер:
Оптимизация кода с помощью тернарного оператора Python
Оптимизация кода с помощью тернарного оператора Python
И последнее, что мы хотели бы показать вам, прежде чем двигаться дальше, это
Советы по эффективной веб-разработке с помощью Python
Советы по эффективной веб-разработке с помощью Python
Как веб-разработчик, Python может стать мощным инструментом для создания эффективных и масштабируемых веб-приложений.
0
6
33
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Вот как я бы представил эти трехмерные данные. Каждый график представляет собой поперечное сечение куба. Это интуитивно понятно.

import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt

x = np.linspace(4.0, 14.0, 3)
y = np.linspace(0.5, 2.5, 3)
z = np.linspace(0.0, 1.0, 3)
data = np.random.rand(len(x), len(y), len(z))

fig, axes = plt.subplots(len(z), 1, figsize=(3.5, 9), 
                         sharex=True,sharey=True)
for i, (ax, d) in enumerate(zip(axes, data.swapaxes(0, 2))):
    ax.contour(x, y, d)
    ax.set_ylabel('y')
    ax.grid()
    ax.set_title(f"z = {z[i]}")
axes[-1].set_xlabel('x')
plt.tight_layout()
plt.show()

3 subplots showing contours

Мой совет: 3D-графики редко используются для серьезной визуализации данных. Хотя они выглядят круто, практически невозможно прочитать какие-либо точки данных с какой-либо точностью.

То же самое касается цветов. Я рекомендую маркировка контуров вместо использования карты цветов.

Вы всегда можете использовать заполненный контурный участок для добавления цветов.

Благодарю вас! Идея этого имеет смысл - хотя я все еще пытаюсь сориентироваться в этом фрагменте кода - что такое «d» и каковы оси x и y?

Limona2000 20.03.2022 02:03

Я просто переименовал ваши оси a, b, c в x, y, z, что является соглашением. d — данные для одного поперечного сечения. Единственная причина, по которой я использовал swapaxes(0, 2), заключается в том, что я хотел выполнить итерацию по оси Z, а не по оси X.

Bill 20.03.2022 02:06

А, понятно, почему x и y колеблются от 0,0 до 2,0? Вот что я изо всех сил пытаюсь понять

Limona2000 20.03.2022 02:08

Ах. Это ошибка. Мне нужно это исправить.

Bill 20.03.2022 02:08

Попробуйте использовать contourf. Это выглядит мило.

Bill 20.03.2022 02:13

Другие вопросы по теме