Анимировать градиентную кисть в .NET MAUI?

Итак, я пытаюсь создать границу с анимированными градиентными цветами и заархивировать эффект RGB. Почему-то цвет просто статичен (как на картинке ниже), он вообще не анимируется, и здесь мне нужна помощь. Документация ограничена и буквально ничего не объясняет по этому поводу, например, в документации WPF: Статический цветовой градиент

Простой код, который я использовал:

private LinearGradientBrush gradientBrush;
private Border brd;

public MainPage()
{
    InitializeComponent();

    gradientBrush = new LinearGradientBrush
    {
        StartPoint = new Point(0, 0),
        EndPoint = new Point(1, 0),
        GradientStops = new GradientStopCollection
        {
            new GradientStop { Color = Colors.Red, Offset = 0.0f },
            new GradientStop { Color = Colors.Green, Offset = 0.5f },
            new GradientStop { Color = Colors.Blue, Offset = 1.0f }
        }
    };

    brd = new Border
    {
        StrokeThickness = 5,
        BackgroundColor = Colors.White,
        Stroke = gradientBrush,
        Padding = 10,
        Content = new Label
        {
            Text = "Hello",
            HorizontalOptions = LayoutOptions.Center,
            VerticalOptions = LayoutOptions.Center,
            TextColor = Colors.Black,
        }
    };

    Content = new Grid
    {
        Children = { brd }
    };


}

private async void AnimateGradient()
{
    while (true)
    {
        await Task.WhenAll(
            AnimateColor(gradientBrush.GradientStops[0], Colors.Red, Colors.Purple, 2000),
            AnimateColor(gradientBrush.GradientStops[1], Colors.Green, Colors.Yellow, 2000),
            AnimateColor(gradientBrush.GradientStops[2], Colors.Blue, Colors.Cyan, 2000)
        );

        await Task.WhenAll(
            AnimateColor(gradientBrush.GradientStops[0], Colors.Purple, Colors.Red, 2000),
            AnimateColor(gradientBrush.GradientStops[1], Colors.Yellow, Colors.Green, 2000),
            AnimateColor(gradientBrush.GradientStops[2], Colors.Cyan, Colors.Blue, 2000)
        );
    }
}

private Task AnimateColor(GradientStop gradientStop, Color fromColor, Color toColor, uint duration)
{
    var animation = new Animation(v =>
    {
        gradientStop.Color = new Color(
            (float)(fromColor.Red + v * (toColor.Red - fromColor.Red)),
            (float)(fromColor.Green + v * (toColor.Green - fromColor.Green)),
            (float)(fromColor.Blue + v * (toColor.Blue - fromColor.Blue)),
            (float)(fromColor.Alpha + v * (toColor.Alpha - fromColor.Alpha))
        );
        InvalidateMeasure();
        OnPropertyChanged(nameof(brd));

    });

    animation.Commit(this, gradientStop.GetHashCode().ToString(), length: duration, easing: Easing.Linear);
    OnPropertyChanged(nameof(gradientBrush));
    return Task.Delay((int)duration);
}

    protected override async void OnAppearing()
    {
        base.OnAppearing();
        AnimateGradient();
    }

Отлаженный и протестированный код выполняется.

Какую версию и платформу .NET вы используете?

Liqun Shen-MSFT 05.08.2024 07:52

.Net 8, Мауи 8.0.70, Windows

TheFrieber 05.08.2024 21:18
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
2
61
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Для создания простых анимаций я иногда создаю фиктивный ContentView и устанавливаю

  • ПереводX = 0
  • ПереводY = 0
  • используйте TranslateTo(some_value, 0, продолжительность) для анимации "TranslationX"
  • Я использую события PropertyChanged для управления анимацией на основе изменений в TranslationX.

Для достижения желаемого эффекта, думаю, достаточно обновить StartPoint, EndPoint ваших LinearGradientBrush:

private LinearGradientBrush gradientBrush;
private Border brd;
private ContentView animation = new ContentView();

public MainPage()
{
    InitializeComponent();

    gradientBrush = new LinearGradientBrush
    {
        StartPoint = new Point(0, 0),
        EndPoint = new Point(1, 1),
        GradientStops = new GradientStopCollection
        {
            new GradientStop { Color = Colors.Red, Offset = 0.0f },
            new GradientStop { Color = Colors.Green, Offset = 0.5f },
            new GradientStop { Color = Colors.Blue, Offset = 1.0f }
        }
    };

    brd = new Border
    {
        StrokeThickness = 250,
        BackgroundColor = Colors.White,
        Stroke = gradientBrush,
        Padding = 10,
        Content = new Label
        {
            Text = "Hello",
            HorizontalOptions = LayoutOptions.Center,
            VerticalOptions = LayoutOptions.Center,
            TextColor = Colors.Black,
        }
    };

    Content = new Grid
    {
        Children = { brd }
    };

    animation.TranslationX = 0;
    animation.TranslationY = 0;
    animation.TranslateTo(2 * Math.PI * 10, 0, 2000 * 10);
    animation.PropertyChanged += (s, e) =>
    {
        double x = Math.Cos(animation.TranslationX);
        double y = Math.Sin(animation.TranslationX);
        gradientBrush.StartPoint = new Point(-x * 0.5 + 0.5, -y * 0.5 + 0.5);
        gradientBrush.EndPoint = new Point(x * 0.5 + 0.5, y * 0.5 + 0.5);
    };
}

Хм... да, это было бы хорошим обходным путем. Не могли бы вы также объяснить, почему цвета не работают?

TheFrieber 06.08.2024 02:10
Ответ принят как подходящий

Я могу воспроизвести вопрос на основе вашего кода. Вы можете поднять проблему на GitHub. Но если вы примените цвет анимированного градиента к Border.Background вместо Border.Stroke, это сработает.

Итак, в качестве обходного пути вы можете вложить меньшую границу (или другой контейнер) во внешнюю границу. Установите для фона внутренней границы белый цвет, а для фона внешней границы — анимированную градиентную кисть.

        brd = new Border
        {
            Background = gradientBrush,
            Padding = 10,
            Content = new Border
            {
                Margin = 5,
                StrokeThickness = 0,
                BackgroundColor= Colors.White,
                Content = new Label
                {
                    Text = "Hello",
                    HorizontalOptions = LayoutOptions.Center,
                    VerticalOptions = LayoutOptions.Center,
                    TextColor = Colors.Black,
                }
            }              
        };

Другие вопросы по теме