AnyLogic: как получить 2-го или 3-го ближайшего агента?

В модели на основе агента, скажем, у меня есть 10 мест, и в каждом месте у меня есть случайное количество людей (10 ~ 20). Кроме того, у меня есть 5 мест установки. Теперь я могу отправить всех людей из каждого местоположения людей в ближайшее учреждение, используя getNearestAgent(). Но я хочу отправить 70% людей в ближайший, 20% во второй ближайший и 10% в 3-й ближайший объект. Как я могу это сделать?

Я поместил все местоположения в карту ГИС. И успешно отправить людей в ближайший объект.

Реальная реализация

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
87
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Создайте функцию, которая принимает в качестве аргумента человека и возвращает местоположение:

Location nearest=person.getNearestAgent(locations);
 if (randomTrue(0.7)){
      return nearest;
 }else{
      
      List <Location> otherLocations=findAll(locations,l->!l.equals(nearest));
      Location secondNearest=person.getNearestAgent(otherLocations);
      if (randomTrue(2.0/3.0){
            return secondNearest;
      }else{
           List <Location> otherLocations2=findAll(otherLocations,l->!l.equals(secondNearest));
           return person.getNearestAgent(otherLocations2);
      }

 }
 

Фелипе - большое спасибо. Для меня Person (в основном - люди) является агентом, и их местоположение основано на экспортируемых данных (широта и логарифм). В каждой локации по несколько человек. Получение ошибки в первой строке кода. Я пробовал: Ближайший человек = people.getNearestAgent(pharmas);. Ошибка говорит: метод getNearestAgent(Main._pharmas_Population) не определен для типа Main._people_Population. Я должен создать эту функцию в основном, верно?

Morshed Dolon 30.11.2022 01:57

если вы используете people.getNearestAgent, вы не используете мой код, поэтому я не могу помочь, если вы решите сделать что-то совершенно другое и проигнорируете мое предложение

Felipe 30.11.2022 02:28

Фелипе – Извините, я неправильно понял. Когда я получал ошибку, я пробовал разные комбинации. Ваши коды очень помогли. Я действительно ценю вас. Я сделал следующим образом, и теперь он работает. Номер аптеки = this.getNearestAgent(main.pharmas); если (randomTrue(0.7)){ вернуть номер; }else{ List <Pharma> other = findAll(main.pharmas, l->!l.equals(nr)); Pharma sec = this.getNearestAgent(other); если (randomTrue(0.1)){ вернуть сек; }else{ List <Pharma> other2 = findAll(other, l->!l.equals(sec)); вернуть this.getNearestAgent(other2); } }

Morshed Dolon 04.12.2022 16:14

Другие вопросы по теме