Arduino - Что означает и делает NO_KEY?

Я пытаюсь сделать проект калькулятора с ЖК-дисплеем и клавиатурой, но для этого мне нужно знать, что означает NO_KEY.

void loop() {
  char customKey = keypad.getKey();
  
  if (customKey != NO_KEY)
  {
    Serial.println(customKey);
  }
}

Кто-нибудь знает, что он может сделать?

Нормально без него Серийный монитор выплевывает нужную клавишу но мерцает туда-сюда?

Когда я добавляю эту строку, она волшебным образом работает.

Спасибо за любую помощь!

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
3 638
3
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 3

значит ничего не нажималось.
каждый цикл цикла Arduino «получает» текущий символ, который ожидает в буфере. если нет ожидающего символа, keypad.getKey() вернет NO_KEY.

почему вы должны использовать это?
keypad.getKey()

Возвращает нажатую клавишу, если она есть. Эта функция неблокирующий.

это означает, что ваш Arduino не будет сосать, пока не будет нажата клавиша. (в отличие от waitForKey())

подробнее здесь

Спасибо за помощь!

Obscure 22.12.2020 20:40

Хорошо, мой друг сказал мне, почему это необходимо.

По сути, функция getKey всегда дает символьный ответ, несмотря ни на что, то есть, когда никакая клавиша не нажата, она будет отображаться в последовательном мониторе как пробел, отсюда и мерцание.

Теперь он будет публиковаться только в том случае, если он не равен ключу.

Отлично, пора переходить к остальной части проекта!

Ответ принят как подходящий

Вы используете метод keypad.getKey(). Это означает, что в каждом кадре вы спрашиваете, какая клавиша нажата на клавиатуре, даже если клавиша не нажата. Если клавиша не нажата, то она даст значение NO_KEY.

Один из способов интеграции заключается в следующем:

if (keypad.getKey() != NO_KEY)
{
    // The code here will run whenever there is a key pressed
}

Другие вопросы по теме