ARKit — важны ли значения, введенные для размеров эталонного изображения?

В ARKit я использую высоту и ширину эталонных изображений (введенных мной в XCode в группе ресурсов AR) для наложения плоскостей одинакового размера на соответствующие изображения. Независимо от того, ввожу ли я точные размеры эталонного изображения, ARKit точно накладывает плоскость на реальный мир (т. е. плоскость правильно покрывает совпадающее изображение в ARSCNView).

Если я правильно понимаю, предполагаемыйScaleFactor сообщает мне разницу между истинным размером эталонного изображения и значениями, которые я ввел в группе ресурсов.

У меня вопрос: если ARKit может определить истинный размер объекта, показанного на эталонном изображении, когда/почему мне нужно беспокоиться о вводе точных значений высоты и ширины.

(Мои эталонные изображения являются паблик-артом, и их точное измерение иногда бывает затруднительным.)

Должен ли ARKit работать усерднее, или есть сценарии, в которых я перестану получать хорошие результаты без точных измерений эталонного изображения?

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ: В качестве конкретного примера, если бы я сопоставлял постеры фильмов, я бы сделал фотографию постера, загрузил ее в группу ресурсов AR и произвольно установил ширину примерно на один метр (позволив Xcode установить другое измерение). в зависимости от пропорций изображения).

Затем, когда ARKit соответствует изображению, я добавляю к нему плоскость в renderer(_:didAdd:for:)

let plane = SCNPlane(width: referenceImage.physicalSize.width,
    height: referenceImage.physicalSize.height)
plane.firstMaterial?.diffuse.contents = UIColor.planeColor
        
let planeNode = SCNNode(geometry: plane)
planeNode.eulerAngles.x = -.pi / 2

node.addChildNode(planeNode)

Кажется, это работает так, как хотелось — плоскость убедительно перекрывает совпадающее изображение — несмотря на то, что размеры, которые я ввел для эталонного изображения, неточны. (И да, предполагаемыйScaleFactor дает хорошее приближение того, насколько мои произвольные размеры отклоняются.)

Итак, я пытаюсь понять, сломается ли это в некоторых сценариях (и когда, и что мне нужно узнать, чтобы понять, почему!). Если размеры моего эталонного изображения неточны, повлияет ли это негативно на размещение самолетов или других объектов на узле, предоставленном ARKit?

Иными словами, если ARKit правильно понимает мир и эталонные изображения без точных измерений эталонного изображения, означает ли это, что я могу никогда не вводить точные измерения для эталонного изображения?

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
0
792
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Согласно официальной документации:

Значение по умолчанию предполагаемого масштабного коэффициента (коэффициент между начальным размером и предполагаемым физическим размером) равно 1,0, что означает, что версия этого изображения, которую ARKit распознает в физической среде, точно соответствует его физическому размеру эталонного изображения. В противном случае ARKit автоматически корректирует преобразование привязки изображения, если оценочныйScaleFactor имеет значение, отличное от 1,0. Эта корректировка, в свою очередь, исправляет понимание ARKit того, где находится якорь изображения в физической среде.

var estimatedScaleFactor: CGFloat { get }

Для более точного масштабирования 3D-модели вам необходимо измерить реальное изображение, а когда приложение дополненной реальности будет запущено, ARKit измеряет наблюдаемое эталонное изображение. ARImageAnchor хранит значение свойства estimatedScaleFactor, поэтому ARKit регистрирует разницу в коэффициенте масштабирования, а затем применяет новый масштаб к 3D-модели, и ваша модель становится больше или меньше, для чего предназначен estimatedScaleFactor.


Однако есть автоматическая методология:

Чтобы точно распознать положение и ориентацию изображения в среде дополненной реальности, ARKit должен знать физический размер изображения. Вы предоставляете эту информацию при создании эталонного изображения AR в каталоге активов вашего проекта Xcode или при программном создании ARReferenceImage.

Если вы хотите распознавать версии эталонного изображения разного размера, вы устанавливаете automaticImageScaleEstimationEnabled значение true, и в этом случае ARKit игнорирует физический размер.

var automaticImageScaleEstimationEnabled: Bool { get set }

Я думаю, мне интересно, если/когда мой опыт сломается без точных размеров эталонного изображения. Добавлю немного к своему вопросу...

Rick Free 14.12.2020 18:44

Ваш опыт не сломается, он может быть неточным, если вы не укажете физический размер.

Andy Jazz 14.12.2020 18:50

Энди, большое спасибо за всю работу, которую ты вложил в ответы. Я узнал ТОННЫ из ваших вкладов.

Rick Free 14.12.2020 19:09

Другие вопросы по теме