Autodesk Forge Viewer — точка местоположения Revit

Есть ли способ получить информацию о положении элемента из проекта Revit, просматриваемого в Forge Viewer? Мы будем перемещать элементы в Forge Viewer (в основном семейные экземпляры), и мне нужно выяснить новое положение элементов после их перемещения. Он должен совпадать с данными LocationPoint Revit API.

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
71
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Когда файл проекта (Revit или любой другой поддерживаемый формат файла) обрабатывается службой производной модели и преобразуется в формат средства просмотра (SVF или SVF2), каждый элемент превращается в «фрагмент» с собственной матрицей преобразования. Вы можете прочитать (и даже изменить) информацию о фрагменте с помощью Viewer API:

const frags = viewer.model.getFragmentList();
function listFragmentProperties(fragId) {
  console.info('Fragment ID:', fragId);
  const objectIds = frags.getDbIds(fragId); // Get IDs of all objects linked to this fragment
  console.info('Linked object IDs:', objectIds);
  let matrix = new THREE.Matrix4();
  frags.getWorldMatrix(fragId, matrix); // Get the fragment's world matrix
  console.info('World matrix:', matrix);
  let bbox = new THREE.Box3();
  frags.getWorldBounds(fragId, bbox); // Get the fragment's world bounds
  console.info('World bounds:', bbox);
}

И чтобы изменить преобразование фрагмента, попробуйте следующее:

const frags = viewer.model.getFragmentList();
function modifyFragmentTransform(fragId) {
  let scale = new THREE.Vector3();
  let rotation = new THREE.Quaternion();
  let translation = new THREE.Vector3();
  frags.getAnimTransform(fragId, scale, rotation, translation);
  translation.z += 10.0;
  scale.x = scale.y = scale.z = 1.0;
  frags.updateAnimTransform(fragId, scale, rotation, translation);
}

Другие вопросы по теме