Автоматическое определение возвращаемого типа std::variant для автоматических функций в C++

Для этого кода:

struct A {};
struct B {};

auto f() -> std::variant<A, B>
{
    if (true) return A();
    return B();
}

Может ли компилятор автоматически определить возвращаемый тип как std::variant<A,B>? Точно так же объявление типа возвращаемого значения можно опустить:

auto f() // std::variant<A, B> deduced by compiler
{
    if (true) return A();
    return B();
}

Я не думаю, что это возможно. Может быть множество типов, которые можно построить из A или B, которые не являются этим variant. И вообще, тип возвращаемого значения можно вывести только в том случае, если все ваши операторы return возвращают один и тот же тип (и здесь A и B разные).

wohlstad 04.06.2024 12:25

Т.е. почему он выбирает std::variant<A, B>, а не std::variant<A, B, std::monostate> или boost::variant<A, B> или std::any или ...?

Caleth 04.06.2024 12:35
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
2
61
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Нет, это невозможно.

Автоматический вывод типа возвращаемого значения работает только тогда, когда все операторы you return возвращают один и тот же тип, а здесь A и B разные.

Было бы очень сложно (если не невозможно) определить правила каким-либо другим способом.

В вашем случае, например, могут быть другие типы, которые могут быть созданы либо из A, либо из B, например:

  1. std::variant<A, B, std::monostate> (или любой другой std::variant, который может содержать A или B или любой другой тип).
  2. std::any.

Также может быть какой-то собственный класс, у которого есть конструкторы: один принимает A, а другой принимает B.

Все эти примеры демонстрируют, почему ожидать, что компилятор выведет variant<A, B> в качестве возвращаемого типа, — это слишком много.

Другие вопросы по теме

Похожие вопросы

C++20, как использовать концепции для проверки перегруженных операторов
Приложение Qt Quick для Android отображает пустой экран, если оно запускается более 1 раза
Почему вызов оператора* для пустого std::optional вызывает неопределенное поведение, если я не сразу получаю доступ к возвращаемому значению?
Возможна ли агрегатная инициализация с помощью пользовательских полей в структуре с элементами, полученными из параметра шаблона, включая эти поля?
Почему «Размещение нового» для классов с виртуальными членами работает только тогда, когда буфер находится в локальном стеке?
Ошибка Flex «пропущен конец буфера» для очень специфических входных данных
Перепишите код объявления переменной C++ через AST
У меня проблема с помещением информации в файл типа json
Почему GCC пересылает аргументы этого векторного конструктора конструктору содержащегося типа, а Clang — нет?
Что определяет, будет ли двоичный файл, скомпилированный с помощью MinGW, иметь доступ к API Win32 или API POSIX?