Безопасно ли выполнять co_await и возобновлять сопрограмму в другом потоке без синхронизации?

cppreference есть этот пример для co_await, который возобновляет сопрограмму в другом потоке.

Но безопасно ли это делать без синхронизации?

В частности, resuming_on_new_thread() начинается с одного потока, затем возобновляется после co_await с другим потоком, обращающимся к тому же «фрейму» сопрограммы. Обычно, если вы получаете доступ к одним и тем же данным из двух потоков, вам нужна синхронизация.

#include <coroutine>
#include <iostream>
#include <stdexcept>
#include <thread>
 
auto switch_to_new_thread(std::jthread& out)
{
    struct awaitable
    {
        std::jthread* p_out;
        bool await_ready() { return false; }
        void await_suspend(std::coroutine_handle<> h)
        {
            std::jthread& out = *p_out;
            if (out.joinable())
                throw std::runtime_error("Output jthread parameter not empty");
            out = std::jthread([h] { h.resume(); });
            // Potential undefined behavior: accessing potentially destroyed *this
            // std::cout << "New thread ID: " << p_out->get_id() << '\n';
            std::cout << "New thread ID: " << out.get_id() << '\n'; // this is OK
        }
        void await_resume() {}
    };
    return awaitable{&out};
}
 
struct task
{
    struct promise_type
    {
        task get_return_object() { return {}; }
        std::suspend_never initial_suspend() { return {}; }
        std::suspend_never final_suspend() noexcept { return {}; }
        void return_void() {}
        void unhandled_exception() {}
    };
};
 
task resuming_on_new_thread(std::jthread& out)
{
    std::cout << "Coroutine started on thread: " << std::this_thread::get_id() << '\n';
    co_await switch_to_new_thread(out);
    // awaiter destroyed here
    std::cout << "Coroutine resumed on thread: " << std::this_thread::get_id() << '\n';
}
 
int main()
{
    std::jthread out;
    resuming_on_new_thread(out);
}

Рассмотрим, есть ли у функции данные:

task resuming_on_new_thread(std::jthread& out)
{
    int data = 0; // Store some data using thread A.
    std::cout << "Coroutine started on thread: " << std::this_thread::get_id() << '\n';
    co_await switch_to_new_thread(out);
    // awaiter destroyed here
    std::cout << "Coroutine resumed on thread: " << std::this_thread::get_id() << '\n';
    std::cout << data << '\n'; // Access data with thread B. **Is this safe?**
}

Подумайте о вопросе, который вы задаете. Скажем, как узнать, что сопрограмма закончила работу и возобновить ее в другом потоке? Если вы это знаете, значит, вы уже выполнили синхронизацию — неявно через какие-то другие классы. Правильный вопрос: «Как гарантировать, что разные потоки не будут одновременно обращаться к сопрограмме, вызывая гонку данных?»

ALX23z 13.02.2023 17:20
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
1
70
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Ответ принят как подходящий

Да, это безопасно. Конструктор std::jthread — это синхронизация.

Имеет смысл. Конструктор jthread вызывается в строке out = std::jthread([h] { h.resume(); }); и отвечает за синхронизацию.

trev 15.02.2023 12:08

Это безопасно. Помните, что когда сопрограмма приостанавливается, она возвращает управление вызывающей стороне. Таким образом, только поток, который возобновляет сопрограмму, может продолжить выполнение тела сопрограммы. В вашем примере сопрограмма запускается в основном потоке, затем приостанавливается, затем возобновляется в out.

Гонка данных произойдет только в том случае, если вы попытаетесь возобновить одну и ту же сопрограмму из двух разных потоков, что является неопределенным поведением, как указано в примечаниях std::coroutine_handle<Promise>::resume()здесь

Поведение не определено, если *this не относится к приостановленной сопрограмме [...]. Одновременное возобновление сопрограммы может привести к гонке данных.

Другие вопросы по теме