Библиотека CPP graphics.h в devC++

int driver=DETECT,mode;
initgraph(&driver,&mode,"");
void far *img;
getimage(200,200,500,400,img);
putimage(200,200,img,COPY_PUT);
getch();
closegraph();

У меня есть вопрос. Когда я запускаю приведенный выше код, он показывает BGI Windows, а затем сразу же исчезает, почему?

Заставить BGI, графическую библиотеку тридцатилетней давности работать на современных компьютерах, может быть сложно. Есть обновления и порты этой библиотеки, некоторые из них совсем недавние и заслуживающие доверия, но вы должны быть осторожны. Если в вашем курсе предусмотрена библиотека bgi и указана цепочка инструментов, используйте их точно. Вы же не хотите писать что-то, что отлично работает на вашем компьютере и плохо работает на компьютере маркера. Если вы делаете это по своим причинам, используйте то, что хотите.

user4581301 18.12.2018 07:16

Дорогой! Все функции graphics.h работают успешно, но эта меня слишком сильно раздражала. Теперь у меня есть вопросы, важно ли это для изучения cpp? если это не в нашем курсе.

Wajahat Khan 18.12.2018 07:26

Если он исчез без указания символа для getchar, значит, он не запустился. Вероятно потому, что перед вызовом img для getimage не было выделено памяти. Примечание: я не использовал BGI (буквально) десятилетия и тут ничем не могу помочь. но поиск bgi getimage в Интернете должен найти некоторую документацию и, возможно, примеры использования.

user4581301 18.12.2018 07:34

Важен ли BGI? Не совсем. Это графический API, разработанный с использованием идиом программирования C 1980-х годов для работы на чрезвычайно ограниченных графических устройствах того времени. Есть гораздо лучшие и более полезные графические инструменты, которые можно изучить и использовать сегодня. Я обычно направляю людей к графическим библиотекам в SDL или SFML, если они новички, желающие изучать графику.

user4581301 18.12.2018 07:39

@WajahatKhan BGI не имеет ничего общего с C++. Даже в те времена мы обычно предпочитали использовать VGA 320x200x256c и прямой доступ к памяти VRAM вместо BGI ... Если вам нужна графика, тогда вам нужно решить, для чего ... OpenGL / DirecX хороши для векторной графики GDI хорош для простой диаграммы и растры ... другие библиотеки win обычно просто инкапсулируют одну из этих 3 ...

Spektre 18.12.2018 09:36
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
5
64
0

Другие вопросы по теме