C++: как получить адрес указателя с плавающей запятой и преобразовать его в void **

В программировании на C++ мне часто нужно получить адрес указателя и преобразовать его в void **. Например, обычно при использовании CUDA:

int main() {
    float *data;
    size_t size = sizeof(float) * 1024;

    CUDA_CHECK(cudaMalloc((void **)&data, size));   // question about this line
    ...
    CUDA_CHECK(cudaFree(static_cast<void *>(data)));

    return 0;
}

Моя проблема в том, что преобразование float ** в void ** с использованием преобразования типов в стиле C меня раздражает, поскольку я не хочу использовать это в программировании на C++.

До сих пор я использовал reinterpret_cast<void **>(&data), но меня это не устраивает. По какой-то причине я не думаю, что это правильный способ сделать это.

Однажды я очень глупо пытался сделать &static_cast<void *>(data), так как это явно не удается получить адрес из rvalue.

Я выполнил поиск в Google и Stack Overflow, но мне трудно найти подходящие ключевые слова для запроса.

Я также изучал концепцию ссылки rvalue, но я не думаю, что она была разработана для этой проблемы.

Итак, мой вопрос: каков правильный способ C++ для преобразования из float ** в void ** в этом контексте? Кроме того, есть ли способ перейти от static_cast к void * и по-прежнему получить адрес из возвращенного значения, например ссылку rvalue? (PS: я все еще не совсем понимаю ссылку на rvalue, так что простите меня, если это ошибка новичка)

Редактировать --------------

Извините, я не ясно выразился. Я не хочу здесь объявлять void *. Я просто хочу каким-то образом выполнить «правильное» приведение C++, желательно в одной строке.

Больше Редактировать ----------

Я понимаю, что правильно использовать void *, как @ M.M указал ниже (на самом деле, это именно то, чем я занимаюсь в течение некоторого времени). Мне просто любопытно, есть ли какой-нибудь правильный способ избежать использования void *.

Использование reinterpret_cast<void**>(&data)является - это "правильный" способ заброса здесь.

Some programmer dude 27.10.2018 12:42

Почему эта библиотека принимает параметры void **, тогда как void * подойдет?

Sid S 27.10.2018 13:17

@SidS • похоже, что это эквивалент C API параметра void*& в C++.

Eljay 27.10.2018 16:04

@SidS это параметр «out», функция «возвращает» значение void * и использует значение, возвращаемое функцией, для кодов ошибок.

M.M 29.10.2018 03:17
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
4
302
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Я бы сделал так:

void *newdata;
CUDA_CHECK(cudaMalloc(&newdata, size));
float *data = static_cast<float *>(newdata);

CUDA_CHECK(cudaFree(data)); // or pass newdata, doesn't matter

И, очевидно, я бы превратил эти фрагменты в интеллектуальный указатель с помощью RAII.

Извините, я не разъяснил это в OP. Я знаю, что это хороший способ сделать это. Но что, если я не хочу использовать указатель void *? Мне интересно, есть ли способ избежать этого. Редактируем OP сейчас ...

TerryTsao 29.10.2018 02:13

@TerryTsao Этот ответ показывает правильный путь. Версия с reinterpret_cast (которая в точности эквивалентна приведению в стиле C) имеет неопределенное поведение, которое «должно работать», похоже, ваши паучьи чувства действительно говорят вам, что не стоит полагаться на работу UB.

M.M 29.10.2018 03:18

@ M.M Спасибо за ваш комментарий. Я думал о том же самом.

TerryTsao 29.10.2018 05:24

Другие вопросы по теме