C ncurses: создать WINDOW в другой функции

Я новичок в ncurses и очень ржавый на C, поэтому я предполагаю, что этому есть простое объяснение. Я хочу иметь WINDOW как свойство структуры и передавать его другим функциям. Но каждый раз, когда я использую WINDOW вне функции, я получаю ошибку сегментации.

test1 — мой идеал, но я сделаю все, что сработает.

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <libgen.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <ncurses.h>

struct Program {
    WINDOW *window;
};

struct Program *Program_create() {  
    struct Program p, *program = &p;
    program->window = newwin(10, 10, 0, 0);
    return program;
}

void sanity();
void test1();
void test2();
void test3();

int main(/* int argc, char *argv[]*/) {
    initscr();
    noecho();

    //sanity(); // creates box no problem
    //test1(); // Segmentation fault (core dumped)
    //test2(); // Segmentation fault (core dumped)
    //test3(); // creates box no problem

    endwin();
    return EXIT_SUCCESS/* 0 */;
}

void sanity() {
    WINDOW *window = newwin(10, 10, 0, 0);
    box(window, 0, 0);
    wrefresh(window);
    wgetch(window);
}

void test1() {
    struct Program *program = Program_create();
    box(program->window, 0, 0);
    wrefresh(program->window);
    wgetch(program->window);
}

void test2() {
    struct Program p, *program = &p;
    program = Program_create();
    box(program->window, 0, 0);
    wrefresh(program->window);
    wgetch(program->window);
}

void test3() {
    struct Program p, *program = &p;
    program->window = newwin(10, 10, 0, 0);
    box(program->window, 0, 0);
    wrefresh(program->window);
    wgetch(program->window);
}

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
292
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий
struct Program *Program_create() {  
    struct Program p, *program = &p;
    program->window = newwin(10, 10, 0, 0);
    return program;
}

Причина ошибки сегментации: здесь экземпляр структуры p является локальной переменной. Этот экземпляр структуры (p) удаляется после того, как мы возвращаемся из функции. А указатель program указывает на какие-то неверные данные. program становится оборванным указателем.

Решение. Выделите память в куче с помощью malloc

struct Program *Program_create() {  
        struct Program *program = malloc(sizeof(struct Program));
        program->window = newwin(10, 10, 0, 0);
        return program;
    }

Другие вопросы по теме