C++ при изменении значения ссылочной переменной?

using namespace std;

int foo1(int &n);
int foo2(int n);

int main() {
    int n1, n2;
    cout << foo1(n1) << n1 << foo2(n2) << endl;
}

int foo1(int &n) {
    n = 3;
    return 1;
}

int foo2(int n) {
    return 2;
}

и я получаю вывод 1 (trash val) 2.

Почему значение n1 не изменяется? foo1() работает быстрее, чем cout << n1;? Когда значение ссылки var изменено?

Пожалуйста, укажите, над каким языковым стандартом вы работаете: c++17 или... ?

G.M. 24.12.2020 11:51

Я предполагаю, что вы используете MSVC версии С++ 14 или старше, так как однажды я заметил ту же проблему, и оказалось, что порядок вычислений в одном предложении не может быть гарантирован до С++ 17.

SHP 24.12.2020 11:51

Отвечает ли это на ваш вопрос? Порядок оценки аргументов с помощью std::cout И взгляните на второй ответ там. До С++ 17 поведение не указано.

churill 24.12.2020 12:20

Спасибо. Я использую С++ 11, и я понимаю! :)

omegafrog 24.12.2020 14:51
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
4
75
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Этот

cout << foo1(n1)<<n1<<foo2(n2)<<2ndl;

на самом деле решает

operator<<(operator<<(operator<<(operator<<(cout, foo(n1)), n1), foo2(n2)), endl);

Порядок оценки аргументов стандартом не определен. Это зависит от реализации. Так вот

operator<<(operator<<(cout, foo(n1)), n1)

любой из них может быть оценен в первую очередь. А в вашем случае получается n1 первое место, а потом operator<<(cout, foo(n1))

Другие вопросы по теме