Canvas.drawRect() с Rect.fromLTRB() не работает

В своем флаттер-приложении я попытался использовать CustomPainter для рисования пользовательских фигур.

Здесь я хочу нарисовать 4 маленьких квадрата разных цветов в большом квадрате (здесь желтом).

Я ожидал увидеть 4 квадрата, но по какой-то причине 4 квадрата находятся в левом верхнем углу CustomPainter.

Вот мой пример приложения:

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      backgroundColor: Colors.black,
      body: Center(
        child: Container(
          color: Colors.amber,
          width: 180,
          height: 180,
          child: CustomPaint(
            painter: TestCustomPainter(),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

class TestCustomPainter extends CustomPainter {

  Paint _paintWhite = Paint()
    ..color = Colors.white
    ..isAntiAlias = true;
  Paint _paintBlue = Paint()
    ..color = Colors.blue
    ..isAntiAlias = true;
  Paint _paintRed = Paint()
    ..color = Colors.red
    ..isAntiAlias = true;
  Paint _paintGreen = Paint()
    ..color = Colors.green
    ..isAntiAlias = true;

  @override
  void paint(Canvas canvas, Size size) {
    canvas.drawRect(Rect.fromLTRB(0, 0, 90, 90), _paintWhite);
    canvas.drawRect(Rect.fromLTRB(90, 0, 0, 90), _paintBlue);
    canvas.drawRect(Rect.fromLTRB(0, 90, 90, 0), _paintRed);
    canvas.drawRect(Rect.fromLTRB(90, 90, 0, 0), _paintGreen);
  }

  @override
  bool shouldRepaint(covariant CustomPainter oldDelegate) => true;

}

И вот что я получаю:

Что я сделал не так?

Спасибо.

вы передаете неправильные параметры в Rect.fromLTRB - например: Rect.fromLTRB(90, 0, 0, 90) - слева 90 и справа 0

pskink 21.12.2020 16:53

слева должно быть 90, а справа 180, тебе не кажется?

pskink 21.12.2020 16:55

@pskink Почему у них неправильные параметры, ведь я хочу, чтобы они были в правом верхнем углу большого желтого квадрата? Какие параметры я должен использовать тогда?

matteoh 21.12.2020 16:55
Rect.fromLTRB(90, 0, 180, 90) но им проще пользоваться Rect.fromLTWH - так что всегда пользуйтесь Rect.fromLTWH(x, y, 90, 90)
pskink 21.12.2020 16:56

@pskink хорошо, так что это работает с левой 90 и правой 180, но я не понимаю, почему: разве право не должно быть расстоянием между правой стороной моего маленького квадрата и правой стороной большего квадрата?

matteoh 21.12.2020 16:58

какая большая площадь? Canvas.drawRect ничего не знает о "большом квадрате" - только рисует Rect

pskink 21.12.2020 16:59

Ну, я думал, что CustomPainter знает о краях, так как size правильно (180 x 180), но ладно, спасибо за помощь!

matteoh 21.12.2020 17:01

@pskink Вы можете опубликовать ответ, чтобы я проголосовал и принял его, если хотите.

matteoh 21.12.2020 17:25

опубликуйте ответ тогда ;-)

pskink 21.12.2020 17:35
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
9
1 152
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Я думаю, это то, что вы ищете



import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      backgroundColor: Colors.black,
      body: Center(
        child: Container(
          color: Colors.amber,
          width: 180,
          height: 180,
          child: CustomPaint(
            painter: TestCustomPainter(),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

class TestCustomPainter extends CustomPainter {

  Paint _paintWhite = Paint()
    ..color = Colors.white
    ..isAntiAlias = true;
  Paint _paintBlue = Paint()
    ..color = Colors.blue
    ..isAntiAlias = true;
  Paint _paintRed = Paint()
    ..color = Colors.red
    ..isAntiAlias = true;
  Paint _paintGreen = Paint()
    ..color = Colors.green
    ..isAntiAlias = true;

  @override
  void paint(Canvas canvas, Size size) {
    canvas.drawRect(Rect.fromLTRB(90, 0, 180, 90), _paintWhite);
    canvas.drawRect(Rect.fromLTRB(90, 0, 0, 90), _paintBlue);
    canvas.drawRect(Rect.fromLTRB(0, 90, 90, 180), _paintRed);
    canvas.drawRect(Rect.fromLTRB(180, 180, 90,90), _paintGreen);
  }

  @override
  bool shouldRepaint(covariant CustomPainter oldDelegate) => true;

}


с

Rect.fromLTRB(двойной левый, двойной верхний, двойной правый, двойной нижний) Постройте прямоугольник из его левого, верхнего, правого и нижнего краев.

больше информации об этом здесь, в документах https://api.flutter.dev/flutter/dart-ui/Rect-class.html

Другие вопросы по теме