Cat файл устройства модуля ядра Linux, но ничего не выводится

Я новичок в разработке модулей ядра Linux. Я пишу модуль, который создает файл устройства, в который я могу записывать и читать данные.

Я могу использовать echo для успешной записи в него данных, но когда я использую cat для печати данных с него, ничего не происходит.

Однако, если я использую системный вызов read() для чтения этого файла устройства из приложения пользовательского пространства, он работает как шарм!

Насколько я понимаю, cat открывает, читает и закрывает файл, поэтому его поведение не должно отличаться от поведения моего пользовательского приложения.

Есть ли у кого-нибудь представление о проблеме? Спасибо.

Вот часть моего кода модуля:

static uint64_t my_data_value;
uint8_t *kernel_buffer;

/* Some variables & function prototypes ignored */

static struct file_operations fops = 
{
    .owner   = THIS_MODULE,
    .read    = device_read,
    .write   = device_write,
    .open    = device_open,
    .release = device_release,
};

static int device_open(struct inode *inode, struct file *file)
{
    if ((kernel_buffer = kmalloc(1024, GFP_KERNEL)) == 0)
    {
        return -1;
    }
    return 0;
}

static int device_release(struct inode *inode, struct file *file)
{
    kfree(kernel_buffer);
    return 0;
}

static ssize_t device_read(struct file *file, char __user *buf, size_t len, loff_t *off)
{
    size_t ret;
    snprintf(kernel_buffer, 1024, "%016llX", my_data_value);
    ret = copy_to_user(buf, kernel_buffer, strlen(kernel_buffer);

    return ret;
}

static ssize_t device_write(struct file *file, const char __user *buf, size_t len, loff_t *off)
{
    size_t i;
    my_data_value = 0;

    copy_from_user(kernel_buffer, buf, len);
    for(i=0;i<(len-1);i++)
    {
        if ((kernel_buffer[i] < '0' || kernel_buffer[i] > '9') \
        && (kernel_buffer[i] < 'A' || kernel_buffer[i] > 'Z'))
        {
            return -1;
        }
    }

    for(i=0; i<(len-1);i++)
    {
        my_data_value <<=4;
        if (kernel_buffer[i] >= '0' && kernel_buffer[i] <='9')
        {
            my_data_value |= (uint64_t)(kernel_buffer[i] - '0');
        }
        else if (kernel_buffer[i] >= 'A' && kernel_buffer[i] <= 'Z')
        {
            my_data_value |= (uint64_t)(kernel_buffer[i] - 'A' + 10);
        }
        else
        {
            return -1;
        }
    }
    return len;

пример команды

echo 1234567A > /dev/my_device   # write successfully
cat /dev/my_device               # nothing happens

и мое пользовательское приложение:

#include <stdlib.h>
#include <stdint.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>

int8_t read_buff[1024];

int main()
{
    int fd;
    fd = open("/dev/my_device", O_RDWR);
    if (fd < 0)
    {
        printf("Cannot open device file\n");
        return 0;
    }

    read(fd, read_buf, 1024);
    printf("Data = %s\n", read_buf);

    close(fd);
}

Спасибо. Основываясь на этом посте, я понял, что мне следует изучить реализацию исходного кода cat.

Jason Shiao 02.11.2018 04:40

Нет, не нужно разбираться в реализации cat. Ваша функция device_read должна следовать соглашениям для обратного вызова .read: функция должна возвращать количество прочитанных байтов. В EOF он должен вернуть 0. Обратите внимание, что .read должен интерпретировать свой аргумент off как смещение в файле, см. Этот вопрос для получения дополнительной информации: stackoverflow.com/questions/31563107/….

Tsyvarev 02.11.2018 08:51

Да я вижу. Я думаю, что simple_read_from_buffer (), который обновляет для нас loff_t *offp, намного полезнее, чем copy_to_user (). Хотя я уже читал исходный код cat.

Jason Shiao 02.11.2018 09:37
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
3
259
0

Другие вопросы по теме