Я только начал создавать игры с помощью Phaser JS и хочу знать, какие еще параметры по умолчанию есть в физической части конфигурации и что они делают.
physics: {
default: 'arcade',
arcade: {
gravity: { x: 50 },
enableBody: true,
}
Я искал на сайте Phaser, но не нашел много информации.
box2d, бурундук, аркада, материя, ниндзя, п2
https://phaser.io/docs/2.6.2/Phaser.Physics.html
Ваш ответ можно улучшить, добавив дополнительную вспомогательную информацию. Пожалуйста, отредактируйте , чтобы добавить дополнительную информацию, например цитаты или документацию, чтобы другие могли подтвердить правильность вашего ответа. Более подробную информацию о том, как писать хорошие ответы, вы можете найти в справочном центре.
В Phaser 3 из коробки вы можете использовать материю(js) и аркадную физику. (как упомянул @JasonGoemaat в комментариях)
Если вы используете фазер CE/2, вам подойдут опции @ 1612Jacob.
Лично я бы не рекомендовал использовать Phaser 2/CE для новых проектов.
Вот ссылка на официальные примеры фазеров по физике
Совет: Я всегда проверяю страницы с примерами, если хочу узнать какие-то детали или какие-то новые функции. Phaser предоставляет множество примеров, и все они довольно хороши.