Что на самом деле хранит список лиц

Я понимаю, что в треугольной сетке в JavaFX у вас есть точки и текстурные координаты, но то, что на самом деле хранится в массиве Faces. Если у меня есть следующие точки и точки текстуры для прямоугольника:

    float[] points = {
          -width/2,  height/2, 0, // idx p0
          -width/2, -height/2, 0, // idx p1
          width/2,  height/2, 0, // idx p2
          width/2, -height/2, 0  // idx p3
      };
      float[] texCoords = {
          1, 1, // idx t0
          1, 0, // idx t1
          0, 1, // idx t2
          0, 0  // idx t3
      };

каким должен быть массив лиц и почему?

Кроме того, я видел несколько примеров, когда они, кажется, повторяют одну и ту же точку в массиве лиц, как показано ниже, почему это так?

int[] faces = {
                   2, 2, 1, 1, 0, 0,
                   2, 2, 3, 3, 1, 1
              };

Разве это не описано в документация?

James_D 30.03.2022 17:38

Вы также можете сравнить фрагмент с источником, из которого вы его скопировали, и посмотреть, как он там был исправлен.

jewelsea 31.03.2022 08:27

Теперь понятно, спасибо за помощь @jewelsea

Thomas Stokes 31.03.2022 11:20

@James_D Ясно, комбинация документации и ответов здесь прояснила для меня все. Спасибо

Thomas Stokes 31.03.2022 21:56
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
Как вычислять биты и понимать побитовые операторы в Java - объяснение с примерами
Как вычислять биты и понимать побитовые операторы в Java - объяснение с примерами
В компьютерном программировании биты играют важнейшую роль в представлении и манипулировании данными на двоичном уровне. Побитовые операции...
Поднятие тревоги для долго выполняющихся методов в Spring Boot
Поднятие тревоги для долго выполняющихся методов в Spring Boot
Приходилось ли вам сталкиваться с требованиями, в которых вас могли попросить поднять тревогу или выдать ошибку, когда метод Java занимает больше...
Полный курс Java для разработчиков веб-сайтов и приложений
Полный курс Java для разработчиков веб-сайтов и приложений
Получите сертификат Java Web и Application Developer, используя наш курс.
1
4
68
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Ваш массив

int[] faces = {
    2, 2, 1, 1, 0, 0,
    2, 2, 3, 3, 1, 1
};

сопоставляет ваши точки xyz с координатами текстуры uv и соединяет две треугольные грани. Если вы замените переменные комментариями к именам, ваш массив будет таким:

int[] faces = {
    idx p2, idx t2, idx p1, idx t1, idx p0, idx t0,
    idx p2, idx t2, idx p3, idx t3, idx p1, idx t1
};

Другие вопросы по теме