Что означает символ =?= в Scala?

Может ли кто-нибудь дать некоторое представление о том, что означает этот символ и как он используется в Scala? Я впервые увидел этот символ в этом видео о функциональной структуре в Scala (вы можете увидеть, как он печатает символ здесь: https://thewikihow.com/video_tD_EyIKqqCk?t=3364)

Поиск в гугле выдал эту ссылку на устаревшее руководство HTCondor в разделе 4.1.3.3/Операторы сравнения/пункт 5 (https://research.cs.wisc.edu/htcondor/manual/v7.8/4_1HTCondor_s_ClassAd.html #ClassAd:оценка-мета)

Говорится: «Кроме того, операторы =?= и =!= ведут себя аналогично == и !=, но не являются строгими. Семантически =?= проверяет, являются ли его операнды identical,'' i.e., have the same type and the same value. For example, 10 == UNDEFINED and UNDEFINED == UNDEFINED both evaluate to UNDEFINED, but 10 =?= UNDEFINED and UNDEFINED =?= UNDEFINED evaluate to FALSE and TRUE respectively. The =!= operator test for the не идентичными условию».

Мой вопрос: даст ли использование '==' те же результаты в показанном коде?

Взгляните на это. - TL;DR; понятия не имею, что это за символ, он может означать что угодно, поскольку он не является частью языка, без упоминания из какой библиотеки он исходит, невозможно узнать, что он означает.

Luis Miguel Mejía Suárez 18.12.2020 21:21

Я думаю, что это функция, определенная в файле Equals.scala автором видео.

sarveshseri 18.12.2020 21:25
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
2
2
338
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

У вас есть цитата из какого-то языка ClassAd, который, похоже, не связан со Scala. Я никогда не видел этот метод =?= раньше.

Однако я нашел его определение здесь, в репозитории, принадлежащем Майклу Пилквисту, который также снял видео:

object IsEq {
  implicit class Syntax[A](lhs: A) {
    def =?=(rhs: A): IsEq[A] = IsEq(lhs, rhs)
  }
}

IsEq определяется следующим образом:

case class IsEq[A](lhs: A, rhs: A) {
  def isEqual(implicit eq: Equal[A]): Boolean = eq.isEqual(lhs, rhs)
}

И Equal кажется классом типов для ограничения равенства объектов одного типа и использования пользовательского поведения для сравнения (например, есть экземпляр Equal для List, который проверяет равенство всех элементов).

trait Equal[A] {
  def isEqual(lhs: A, rhs: A): Boolean
}

Спасибо, пользователь, вы загадка, а ваш ответ - нет, он проясняет.

dannylee8 18.12.2020 21:33

Другие вопросы по теме