Что такое cga в модели программирования cuda

Привет, я смог понять CTA, который представляет собой совместные массивы потоков. Но что такое CGA? Какая связь между cta и cga. Я не вижу документа, который мог бы объяснить это.

кооперативный массив сетки.....

talonmies 21.05.2024 11:07

пример опубликованной ссылки: Developer.nvidia.com/blog/… «совместный массив сеток (CGA)»

Robert Crovella 21.05.2024 15:41
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
2
2
185
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

CGA — это новое дополнение к кооперативным группам в архитектуре Hopper.

Чтобы устранить неоднозначность:

  • Нить: одна нить, всегда являющаяся частью основы.
  • Warp: 32 потока выполняются синхронно*
  • Блок: он же CTA, до 1024 потоков, выполняющихся на одном мультипроцессоре.
  • Сетка: один или несколько блоков, выполняющих один и тот же код; каждый блок выполняется на другом мультипроцессоре.
  • CTA: Совместный массив потоков, см. Блок.
  • Кооперативные группы: начиная с CUDA 9: API, который позволяет создавать группы деформаций в более гибком порядке, чем блоки и сетки.
  • CGA: массив кооперативной сетки, новая кооперативная группировка, представленная в архитектуре Hopper (sm90). Я думаю, это упоминается в Подробное описание архитектуры NVIDIA Hopper

Новая функция кластера блоков потоков обеспечивает программный контроль локальности с степенью детализации, превышающей один блок потоков на одном SM. Это расширяет модель программирования CUDA, добавляя еще один уровень в иерархию программирования, который теперь включает потоки, блоки потоков, кластеры блоков потоков и сетки. Кластеры позволяют нескольким блокам потоков работать одновременно на нескольких SM для синхронизации и совместной выборки и обмена данными.

Досадно, что здесь это называют thread block cluster, а не cooperative grid array. А еще в документах Ampere слово cluster использовалось в другом контексте.

Все эти группировки реализуются с помощью API кооперативных групп.

См.: Кооперативные группы в CUDA
Документация находится здесь: https://docs.nvidia.com/cuda/cuda-c-programming-guide/index.html#cooperative-groups

Сообщение в блоге находится здесь: https://developer.nvidia.com/blog/cooperative-groups/

CGA конкретно упоминается в техническом блоке новых возможностей CUDA 12 (для Hopper), а именно:

Поддержка встроенных функций C для смягчения барьеров кооперативного массива сетки (CGA).

Они описаны здесь в руководстве по программированию CUDA как:

Функции-члены барьера_arrive и барьер_ожидания были добавлены для Grid_group и Thread_block. Описание API доступно здесь.

Эти барьеры имеют большое значение, потому что именно так потоки могут синхронизироваться, что жизненно важно для их гармоничного сотрудничества. Мы всегда могли бы сделать это через глобальную память, но это должно проходить через кеш L2 (200 циклов) или даже через основную память (500 циклов). В Hopper это может проходить через специальную матричную шину между общей памятью (которая представляет собой кэш L1), что обеспечивает гораздо более быструю связь.

Данное нововведение реализуется следующим образом. В Ampere и более ранних версиях каждый SM (он же блок) имеет свою собственную общую область памяти. Однако в Hopper каждый SM может получить доступ к общей памяти любого другого SM, что NVidia называет cluster. Это обеспечивает очень эффективную межблочную связь между SM. Эти новые барьеры реализуются с помощью быстрого доступа к общей памяти между блоками кластера.

Этот механизм доступа к общей памяти других блоков не описан в руководстве по программированию CUDA, но подробно описан в документации PTX ISA.
В руководстве по программированию CUDA он скрыт в разделе memcpy_async.

*) В Volta и более поздних версиях потоки в варпе могут расходиться, но это требует больших вычислительных затрат.

Спасибо. Кстати, ты знаешь, что такое? Я знаю, что smem->общая память, gmem->глобальная память, rmem->регистровая память. Но что такое?

hash join 21.05.2024 23:47

Другие вопросы по теме