Я пишу плагин Minecraft, основанный на кодировании spigot.
Но у меня есть следующая проблема: я пытаюсь отредактировать файл конфигурации через плагин, но когда я пытаюсь сохранить информацию, данные не сохраняются. В качестве примера, когда я меняю name с Archive на Archive Stats и перезагружаю сервер. Затем конфигурация name возвращается к Archive.
Archive:
Material:
==: org.bukkit.inventory.ItemStack
v: 2586
type: BOOKSHELF
ArchiveAtStart: false
Name: Archive
когда я меняю имя на "Статистика архива"
Archive:
Material:
==: org.bukkit.inventory.ItemStack
v: 2586
type: BOOKSHELF
ArchiveAtStart: false
Name: Archive Stats
и перезагрузил сервер, он по-прежнему возвращается в "Архив"
Archive:
Material:
==: org.bukkit.inventory.ItemStack
v: 2586
type: BOOKSHELF
ArchiveAtStart: false
Name: Archive
Итак, вот 2 кода, которые нужно показать:
package com.Fender.Bedrock.files;
import com.Fender.Bedrock.Bedrock;
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.configuration.InvalidConfigurationException;
import org.bukkit.configuration.file.FileConfiguration;
import org.bukkit.configuration.file.YamlConfiguration;
import java.io.File;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException;
public class CustomConfig
{
private static Bedrock plugin;
public static File file;
private static FileConfiguration customFile;
public static void setup(Bedrock plugin1)
{
plugin = plugin1;
file = new File(plugin.getDataFolder(), "config.yml");
if (!file.exists())
{
try {
file.createNewFile();
}catch (IOException e){
}
}
customFile = new YamlConfiguration();
save();
try{customFile.load(file);}
catch (IOException | InvalidConfigurationException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
public static FileConfiguration get()
{
return customFile;
}
public static void save()
{
try
{
customFile.save(file);
}catch (IOException e)
{
System.out.print("Couldn't save file!");
}
}
public static void load()
{
try
{
try {
try {
customFile.load(file);
}catch (InvalidConfigurationException i){
System.out.print("Couldn't load file!");
}
}catch (FileNotFoundException f)
{
System.out.print("Couldn't load file!");
}
}catch (IOException e)
{
System.out.print("Couldn't load file!");
}
}
public static void reload()
{
customFile = YamlConfiguration.loadConfiguration(file);
}
public boolean exists()
{
if (file.exists()){
return true;
}else
{
return false;
}
}
}
public void FileCreate()
{
CustomConfig.setup(this);
CustomConfig.reload();
{
CustomConfig.get().addDefault("Name1", "§dHis");
CustomConfig.get().addDefault("Place", 1);
CustomConfig.get().createSection("Archive");
CustomConfig.get().getConfigurationSection("Archive").addDefault("Material", itemStack);
CustomConfig.get().getConfigurationSection("Archive").addDefault("ArchiveAtStart", false);
CustomConfig.get().getConfigurationSection("Archive").addDefault("Name", "Archive");
CustomConfig.get().createSection("noob").addDefault("help", false);
}
CustomConfig.get().options().copyHeader(true);
CustomConfig.get().options().copyDefaults(true);
CustomConfig.save();
//saveResource("config.yml", false);
this.saveDefaultConfig();
}
Если вы можете помочь, мы будем очень признательны, спасибо.
Итак, ваш первый вопрос, имеет ли это какое-либо отношение к проблеме? @Override public void onEnable() { FileCreate(); this.getConfig().options().copyDefaults(true); this.saveConfig(); } @Override public void onDisable() { getServer().getConsoleSender().sendMessage(ChatColor.GRAY + "[" + getName() + "] " + ChatColor.RED + "Plugin is disabled"); } это методы включения и отключения
Ах нет, выглядит нормально. Я бы добавил это к деталям вопроса для будущих читателей. Возможно, стоит сделать репост на форумах bukkit / spigot.




Сохраняете ли вы конфигурацию при выключении плагина (т.е. из конфигурации, хранящейся в памяти)? Это может отменять ваши изменения при перезапуске. Также есть более простой способ получить основную конфигурацию (config.yml), которая также будет обрабатывать загрузку по умолчанию, используя
JavaPlugin.#getConfig(), то естьplugin.getConfig()в вашем случае.