У меня есть разборное дерево d3. У меня есть внешняя кнопка, которая управляет расширением и сворачиванием дерева. Я могу все разложить, все разложить. Кроме того, я могу расширяться на один уровень за раз. У меня проблемы с одновременным свертыванием одного уровня.
Для тех, кто не понимает d3. Если узел расширен, то d.children не пуст и d.children пуст, и если узел свернут d.children не пуст, а d.children пуст.
Вот моя логика расширения на один уровень:
private expandNodeOneLevel(d) {
var children = (d.children) ? d.children : d._children;
if (!d.children) {
if (children) {
d.children = d._children;
d._children = null;
}
return;
}
if (children) {
children.forEach((node) => this.expandNodeOneLevel(node));
}
}
public expandOneLevelNodes() {
this.expandNodeOneLevel(this.root);
this.update(this.root);
}
Вот моя логика - сворачивать по одному уровню за раз, что неверно, так как сворачиваются все узлы дерева. У меня проблемы с нарушением рекурсии.
private collpaseOneLevelNodes = (d) => {
var children = (d.children) ? d.children : d._children;
if (!children) {
return;
}
children.forEach((node) => {
this.collpaseOneLevelNodes(node);
});
if (d.children) {
d._children = d.children;
d.children = null;
}
return;
}
public collapseOneLevel() {
this.collpaseOneLevelNodes(this.root);
this.update(this.root);
}
Я был бы очень признателен, если бы кто-нибудь указал, в чем моя ошибка, или какой-либо другой лучший подход.
Прикинул. Не заметил, что d3 предоставляет информацию о родителях.
private collpaseOneLevelNodes = (d) => {
var children = (d.children) ? d.children : d._children;
if (!children || !d.children) {
if (!d.parent._children) {
d.parent._children = d.parent.children;
d.parent.children = null;
}
return;
}
if (d.children) {
children.forEach((node) => {
this.collpaseOneLevelNodes(node);
});
}
}
public collapseOneLevel() {
this.collpaseOneLevelNodes(this.root);
this.update(this.root);
}