Delphi: как распечатать несколько изображений на одной странице с помощью принтера?

Я не могу понять, как распечатать несколько изображений на одной странице с помощью принтера, Я хочу отображать изображения рядом следующим образом:

Но проблема в том, что изображения всегда отображаются на всю страницу следующим образом:

У меня есть этот код:

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
    MyRect: TRect;
    scale: Double;
    Bitmap : TBitmap;
    i: integer;
begin

    try
      Bitmap := TBitmap.Create;

      Bitmap.Width := Image1.Picture.Width;
      Bitmap.Height := Image1.Picture.Height;
      Bitmap.Canvas.Draw(0,0,Image1.Picture.Graphic);

    if PrintDialog1.Execute then
      begin
        if Printer.Orientation = poPortrait then
           scale := GetDeviceCaps(Printer.Handle, LOGPIXELSX) / Screen.PixelsPerInch
        else
           scale := GetDeviceCaps(Printer.Handle, LOGPIXELSY) / Screen.pixelsperinch;

        Printer.BeginDoc;

        MyRect := Rect(0,0, trunc(Bitmap.Width * scale), trunc(Bitmap.Height * scale));
        Printer.Canvas.StretchDraw(MyRect, Bitmap);

        Printer.EndDoc;
      end;

    finally
      Bitmap.Free;
    end;

end;

Я хочу, чтобы принтер распечатывал изображения рядом, как мне это сделать? Кто-нибудь может мне помочь?

Обновлять:

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
    MyRect: TRect;
    scale: Double;
    Bitmap : TBitmap;
    i, x, y, width, height, img_count: integer;
begin

    Bitmap := TBitmap.Create;
    x := 0;
    y := 0;
    img_count := 3;
    try
      begin

        Bitmap.Width := Image1.Picture.Width;
        Bitmap.Height := Image1.Picture.Height;
        Bitmap.Canvas.Draw(0,0,Image1.Picture.Graphic);

        if PrintDialog1.Execute then
          begin
            if Printer.Orientation = poPortrait then
               scale := GetDeviceCaps(Printer.Handle, LOGPIXELSX) / Screen.PixelsPerInch
            else
               scale := GetDeviceCaps(Printer.Handle, LOGPIXELSY) / Screen.pixelsperinch;

            Printer.BeginDoc;

            for i := 1 to img_count do
              begin
                width := trunc(Bitmap.Width * scale / img_count);
                height := trunc(Bitmap.Height * scale / img_count);
                MyRect := Rect(x, y, width, height);
                Printer.Canvas.StretchDraw(MyRect, Bitmap);
                x := x + width;
              end;

            Printer.EndDoc;
          end;
      end;

    finally
      Bitmap.Free;
    end;

end;

Теперь он отображает изображения как приклеенные друг к другу, и я хочу, чтобы они отображались с небольшим отступом между ними:

Это когда я добавляю поля:

Это без полей:

(1) Вы ДОЛЖНЫ поставить Bitmap := TBitmap.Create; ПЕРЕД try. (2) Вы можете найти решение по адресу stackoverflow.com/questions/60366432/…. На самом деле, я думаю, вы, возможно, уже видели эту страницу (поскольку ваше изображение идеально совпадает с изображением там по пикселям).

Andreas Rejbrand 24.12.2020 17:00

Ваш прямоугольник всегда помещается вверху слева. Вам нужно разместить его там, где вы хотите, чтобы он печатался. Ваша шкала значений также должна учитывать, сколько столбцов/строк вы хотите.

Dsm 24.12.2020 17:35
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
2
578
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Вы должны наполовину понять свой код, тогда все станет очевидным. Canvas и Rect буквально просто так - и если вы увеличите свой прямоугольник по масштабу, вы никогда не поместите две картинки рядом. Сократите значения пополам и используйте параметры функций. Я буду использовать больше переменных, чтобы было более очевидно, почему ваш подход очень легко решить:

var
  x, y, width, height: Integer;
...
begin
...
  Printer.BeginDoc;

  x:= 0;  // Start on top left
  y:= 0;
  width:= trunc( Bitmap1.Width* scale/ 2 );  // Half of the size
  height:= trunc( Bitmap1.Height* scale/ 2 )
  Printer.Canvas.StretchDraw( Rect( x, y, width, height ), Bitmap1 );

  x:= width;  // Continue after picture on the right side
  width:= trunc( Bitmap2.Width* scale/ 2 );  // Again half of the size
  height:= trunc( Bitmap2.Height* scale/ 2 )
  Printer.Canvas.StretchDraw( Rect( x, y, width, height ), Bitmap2 );

  Printer.EndDoc;

В этом примере предполагается, что Bitmap1 и Bitmap2 имеют одинаковые размеры.

Спасибо, но есть ли способ изменить размер изображения, если оно большое, чтобы все изображения печатались рядом с одинаковым размером?

halocedark 25.12.2020 22:24

Да: вместо 2 используйте количество картинок.

AmigoJack 25.12.2020 22:39

Как добавить поля между изображениями, смотрите мое обновление выше.

halocedark 27.12.2020 16:23

Примите ответ, когда он решит вашу проблему. Создайте новый вопрос, когда у вас появится новый, где (опять же) вы должны показать, что вы пробовали до сих пор, а где потерпели неудачу. StackOverflow не предназначен ни для домашней работы, ни для завершения ваших проектов.

AmigoJack 27.12.2020 20:56

Смотрите мое обновление.

halocedark 28.12.2020 17:33

Задайте новый вопрос и покажите, что вы уже пробовали.

AmigoJack 28.12.2020 20:39

Другие вопросы по теме