Вот полностью рабочий калькулятор. Для тех, кому это нужно. Вот полностью рабочий калькулятор. Для тех, кому это нужно. Вот полностью рабочий калькулятор. Для тех, кому это нужно. Вот полностью рабочий калькулятор. Для тех, кому это нужно. Вот полностью рабочий калькулятор. Для тех, кому это нужно. Вот полностью рабочий калькулятор. Для тех, кому это нужно. Вот полностью рабочий калькулятор. Для тех, кому это нужно. Вот полностью рабочий калькулятор. Для тех, кому это нужно. Вот полностью рабочий калькулятор. Для тех, кому это нужно.
from tkinter import *
from math import *
root = Tk()
root.title("Simple Calculator")
e = Entry(root, width=35, borderwidth=5)
e.grid(row=0, column=0, columnspan=3, padx=10, pady=10)
def button_click(number):
current = e.get()
e.delete(0, END)
e.insert(0, str(current) + str(number))
def button_clear():
e.delete(0, END)
def button_add():
first_number = e.get()
global f_num
global math
math = "addition"
f_num = float(first_number)
e.delete(0, END)
def button_equal():
global f_num
second_number = e.get()
e.delete(0, END)
if math == "addition":
e.insert(0, f_num + float(second_number))
if math == "subtraction":
e.insert(0, f_num - float(second_number))
if math == "multiplication":
e.insert(0, f_num * float(second_number))
if math == "division":
e.insert(0, f_num / float(second_number))
if math == "comma":
e.insert(0,f_num + + float(second_number))
if math == "squere":
e.insert(0, f_num ** int(2))
if math == "sroot":
e.insert(0, sqrt(f_num) )
def button_subtract():
first_number = e.get()
global f_num
global math
math = "subtraction"
f_num = float(first_number)
e.delete(0, END)
def button_multiply():
first_number = e.get()
global f_num
global math
math = "multiplication"
f_num = float(first_number)
e.delete(0, END)
def button_divide():
first_number = e.get()
global f_num
global math
math = "division"
f_num = float(first_number)
e.delete(0, END)
def button_comma():
global f_num
first_number = e.get()
f_num=str(first_number)
s_num = e.get()
e.insert(0, str(f_num) + str(".") + str(s_num))
def Button_num(number):
current=e.get()
e.delete(0,END)
e.insert(0,str(current)+ str(number))
def Button_squeree():
global math
global f_num
first_number = e.get()
f_num = int(first_number)
math = "squere"
current=e.get()
e.delete(0, END)
e.insert(0,int(current) ^ int(first_number))
def Button_sroott():
first_number = e.get()
global f_num
global math
math = "sroot"
f_num = float(first_number)
e.delete(0, END)
#Sredi zarez!
'''
def button_comma():
current = e.get()
e.insert(0, str(current) + str(","))
Button_comma = Button(root, text = "," ,padx=40,pady=20,command=lambda: button_comma())
Button_comma.grid(row = 7 , column = 0 )
'''
# Definisi tastere
Button1 = Button(root, text = "1", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(1))
Button2 = Button(root, text = "2", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(2))
Button3 = Button(root, text = "3", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(3))
Button4 = Button(root, text = "4", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(4))
Button5 = Button(root, text = "5", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(5))
Button6 = Button(root, text = "6", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(6))
Button7 = Button(root, text = "7", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(7))
Button8 = Button(root, text = "8", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(8))
Button9 = Button(root, text = "9", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(9))
Button0 = Button(root, text = "0", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(0))
Button_add = Button(root, text = "+", padx=38, pady=20, command=button_add)
Button_equal = Button(root, text = " = ", padx=87, pady=20, command=button_equal)
Button_clear = Button(root, text = "Clear", padx=77, pady=20, command=button_clear)
Button_subtract = Button(root, text = "-", padx=40, pady=20, command=button_subtract)
Button_multiply = Button(root, text = "*", padx=40, pady=20, command=button_multiply)
Button_divide = Button(root, text = "/", padx=41, pady=20, command=button_divide)
btn_decimal = Button(root, text=u'\u002E', padx=40, pady=20, command=lambda:Button_num("."))
Button_squere = Button(root,text = "^",padx=40,pady=20,command=Button_squeree)
Button_sroot = Button(root, text = "r",padx=40, pady=20, command=Button_sroott)
'''
Button_comma = Button(root, text = "." , padx=40 , pady=20 , command=button_comma)
'''
# stavi tastere na ekran
Button1.grid(row=3, column=0)
Button2.grid(row=3, column=1)
Button3.grid(row=3, column=2)
Button4.grid(row=2, column=0)
Button5.grid(row=2, column=1)
Button6.grid(row=2, column=2)
Button7.grid(row=1, column=0)
Button8.grid(row=1, column=1)
Button9.grid(row=1, column=2)
Button0.grid(row=4, column=0)
Button_add.grid(row=5, column=0)
Button_equal.grid(row=5, column=1, columnspan=2)
Button_clear.grid(row=4, column=1, columnspan=2)
Button_subtract.grid(row=6, column=0)
Button_multiply.grid(row=6, column=1)
Button_divide.grid(row=6, column=2)
btn_decimal.grid(row=7,column=0)
Button_squere.grid(row=7,column=1)
Button_sroot.grid(row=7 , column=2)
root.mainloop()
у вас должен быть код подпрограммы button_comma()
, иначе он будет думать, что Button_comma = Button(....
является частью функции. А пока вы можете просто поставить pass
, чтобы увидеть, нормально ли идут строки под ним.
Ну, когда я пытаюсь использовать свой калькулятор и, например, нажимаю 5,5 и + 5, результат не будет 10,5. Результат будет 5,55. Это проблема, которую я пытаюсь решить. Я не сказал об этом в заголовке вопроса, мне удалось создать кнопку, но я не знаю, что вводить в button_comma(), чтобы она работала.
def button_comma(): global f_num first_number = e.get() f_num=str(first_number) s_num = e.get() e.insert(0, str(f_num) + str(".") + str(s_num))
Я пытался с этим, но когда я нажимаю 5 и "." он просто копирует 5.
Почему бы вам не добавить код в комментарий к вашему вопросу?
Я голосую за закрытие этого вопроса, потому что он больше не содержит вопроса и не подходит для формата вопросов и ответов Stack Overflow.
Итак, я вижу ваши сомнения, и да, по моему мнению, это действительная вещь, и первой мыслью было использовать символ юникода '.', который здесь работает для вас. Итак, я просто оставлю часть кода, которая вам понадобится, и буду работать по-вашему.
def Button_num(number):#although i kept the paramater as a number, you can use this
current=e.get()
e.delete(0,END) #if you want to delete the first number while getting second one
e.insert(0,str(current)+ str(number))
#creating button for it
btn_decimal=Button(root,text=u'\u002E',padx=20,pady=10,command=lambda:Button_num("."))
button_decimal.grid(row=5,column=2)#fill urs
Таким образом, это позволит вам создать десятичный символ, а также использовать его, но убедитесь, что входные данные установлены как плавающие.
Используйте это видео для дальнейшего ознакомления с юникодами. https://thewikihow.com/video_b_8sPENjHw4
Имейте в виду, если я переусердствовал с ответом, я впервые отвечаю и все еще изучаю чистый код.
Я сделал ошибку, я написал str() вместо float(). Спасибо, чувак. <3
хаха, бывает, добро пожаловать, и канал в ссылке, он еще и калькулятор делает, зацените.
Если мы проигнорируем ошибки отступа, похоже, вам удалось создать кнопку с запятой. Как вы думаете, почему этот код не работает?