Десятичный в калькуляторе tkinter

Вот полностью рабочий калькулятор. Для тех, кому это нужно. Вот полностью рабочий калькулятор. Для тех, кому это нужно. Вот полностью рабочий калькулятор. Для тех, кому это нужно. Вот полностью рабочий калькулятор. Для тех, кому это нужно. Вот полностью рабочий калькулятор. Для тех, кому это нужно. Вот полностью рабочий калькулятор. Для тех, кому это нужно. Вот полностью рабочий калькулятор. Для тех, кому это нужно. Вот полностью рабочий калькулятор. Для тех, кому это нужно. Вот полностью рабочий калькулятор. Для тех, кому это нужно.

 from tkinter import *
from math import *

root = Tk()

root.title("Simple Calculator")

e = Entry(root, width=35, borderwidth=5)
e.grid(row=0, column=0, columnspan=3, padx=10, pady=10)



def button_click(number):
    current = e.get()
    e.delete(0, END)
    e.insert(0, str(current) + str(number))

def button_clear():
    e.delete(0, END)


def button_add():
    first_number = e.get()
    global f_num
    global math
    math = "addition"
    f_num = float(first_number)
    e.delete(0, END)


def button_equal():
    global f_num
    second_number = e.get()
    e.delete(0, END)
    if math == "addition":
        e.insert(0, f_num + float(second_number))
    if math == "subtraction":
        e.insert(0, f_num - float(second_number))
    if math == "multiplication":
        e.insert(0, f_num * float(second_number))
    if math == "division":
        e.insert(0, f_num / float(second_number))
    if math == "comma":
        e.insert(0,f_num +  + float(second_number))
    if math == "squere":
        e.insert(0, f_num ** int(2))
    if math == "sroot":
        e.insert(0, sqrt(f_num) )



def button_subtract():
    first_number = e.get()
    global f_num
    global math
    math = "subtraction"
    f_num = float(first_number)
    e.delete(0, END)



def button_multiply():
    first_number = e.get()
    global f_num
    global math
    math = "multiplication"
    f_num = float(first_number)
    e.delete(0, END)


def button_divide():
    first_number = e.get()
    global f_num
    global math
    math = "division"
    f_num = float(first_number)
    e.delete(0, END)

def button_comma():
    global f_num
    first_number = e.get()
    f_num=str(first_number)
    s_num = e.get()
    e.insert(0, str(f_num) +  str(".")  + str(s_num))

def Button_num(number):
    current=e.get()
    e.delete(0,END)
    e.insert(0,str(current)+ str(number))

def Button_squeree():
    global math
    global f_num
    first_number = e.get()
    f_num = int(first_number)
    math = "squere"
    current=e.get()
    e.delete(0, END)
    e.insert(0,int(current) ^ int(first_number))

def Button_sroott():
    first_number = e.get()
    global f_num
    global math
    math = "sroot"
    f_num = float(first_number)
    e.delete(0, END)



#Sredi zarez!
'''   
def button_comma():
    current = e.get()
    e.insert(0, str(current) + str(","))



Button_comma = Button(root, text = "," ,padx=40,pady=20,command=lambda: button_comma())
Button_comma.grid(row = 7 , column = 0 )
'''


# Definisi tastere
Button1 = Button(root, text = "1", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(1))
Button2 = Button(root, text = "2", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(2))
Button3 = Button(root, text = "3", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(3))

Button4 = Button(root, text = "4", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(4))
Button5 = Button(root, text = "5", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(5))
Button6 = Button(root, text = "6", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(6))

Button7 = Button(root, text = "7", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(7))
Button8 = Button(root, text = "8", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(8))
Button9 = Button(root, text = "9", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(9))

Button0 = Button(root, text = "0", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(0))
Button_add = Button(root, text = "+", padx=38, pady=20, command=button_add)
Button_equal = Button(root, text = " = ", padx=87, pady=20, command=button_equal)

Button_clear = Button(root, text = "Clear", padx=77, pady=20, command=button_clear)
Button_subtract = Button(root, text = "-", padx=40, pady=20, command=button_subtract)
Button_multiply = Button(root, text = "*", padx=40, pady=20, command=button_multiply)

Button_divide = Button(root, text = "/", padx=41, pady=20, command=button_divide)
btn_decimal = Button(root, text=u'\u002E', padx=40, pady=20, command=lambda:Button_num("."))
Button_squere = Button(root,text = "^",padx=40,pady=20,command=Button_squeree)

Button_sroot =  Button(root, text = "r",padx=40, pady=20, command=Button_sroott)
'''
Button_comma = Button(root, text = "." , padx=40 , pady=20 , command=button_comma)
'''

# stavi tastere na ekran
Button1.grid(row=3, column=0)
Button2.grid(row=3, column=1)
Button3.grid(row=3, column=2)

Button4.grid(row=2, column=0)
Button5.grid(row=2, column=1)
Button6.grid(row=2, column=2)

Button7.grid(row=1, column=0)
Button8.grid(row=1, column=1)
Button9.grid(row=1, column=2)

Button0.grid(row=4, column=0)
Button_add.grid(row=5, column=0)
Button_equal.grid(row=5, column=1, columnspan=2)

Button_clear.grid(row=4, column=1, columnspan=2)
Button_subtract.grid(row=6, column=0)
Button_multiply.grid(row=6, column=1)

Button_divide.grid(row=6, column=2)
btn_decimal.grid(row=7,column=0)
Button_squere.grid(row=7,column=1)


Button_sroot.grid(row=7 , column=2)








root.mainloop()

Если мы проигнорируем ошибки отступа, похоже, вам удалось создать кнопку с запятой. Как вы думаете, почему этот код не работает?

Bryan Oakley 24.12.2020 21:57

у вас должен быть код подпрограммы button_comma(), иначе он будет думать, что Button_comma = Button(.... является частью функции. А пока вы можете просто поставить pass, чтобы увидеть, нормально ли идут строки под ним.

t0mas 24.12.2020 22:41

Ну, когда я пытаюсь использовать свой калькулятор и, например, нажимаю 5,5 и + 5, результат не будет 10,5. Результат будет 5,55. Это проблема, которую я пытаюсь решить. Я не сказал об этом в заголовке вопроса, мне удалось создать кнопку, но я не знаю, что вводить в button_comma(), чтобы она работала.

Mangi 24.12.2020 23:33
def button_comma(): global f_num first_number = e.get() f_num=str(first_number) s_num = e.get() e.insert(0, str(f_num) + str(".") + str(s_num))
Mangi 24.12.2020 23:44

Я пытался с этим, но когда я нажимаю 5 и "." он просто копирует 5.

Mangi 24.12.2020 23:45

Почему бы вам не добавить код в комментарий к вашему вопросу?

acw1668 25.12.2020 03:24

Я голосую за закрытие этого вопроса, потому что он больше не содержит вопроса и не подходит для формата вопросов и ответов Stack Overflow.

Jeremy Caney 28.08.2022 10:38
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
7
666
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Итак, я вижу ваши сомнения, и да, по моему мнению, это действительная вещь, и первой мыслью было использовать символ юникода '.', который здесь работает для вас. Итак, я просто оставлю часть кода, которая вам понадобится, и буду работать по-вашему.

def Button_num(number):#although i kept the paramater as a number, you can use this
current=e.get()
e.delete(0,END) #if you want to delete the first number while getting second one
e.insert(0,str(current)+ str(number))    

#creating button for it 
btn_decimal=Button(root,text=u'\u002E',padx=20,pady=10,command=lambda:Button_num("."))
button_decimal.grid(row=5,column=2)#fill urs

Таким образом, это позволит вам создать десятичный символ, а также использовать его, но убедитесь, что входные данные установлены как плавающие.

Используйте это видео для дальнейшего ознакомления с юникодами. https://thewikihow.com/video_b_8sPENjHw4

Имейте в виду, если я переусердствовал с ответом, я впервые отвечаю и все еще изучаю чистый код.

Я сделал ошибку, я написал str() вместо float(). Спасибо, чувак. <3

Mangi 25.12.2020 13:07

хаха, бывает, добро пожаловать, и канал в ссылке, он еще и калькулятор делает, зацените.

Aneesh Malapaka 25.12.2020 14:34

Другие вопросы по теме