Дно флаттера переполнено бесконечными пикселями

Я сталкиваюсь с этой проблемой, когда я продолжаю получать «нижнее переполнение бесконечными пикселями», когда добавляю определенный виджет в дочерние элементы столбца. Вот как это выглядит перед добавлением нового виджета под названием countdown:

Дно флаттера переполнено бесконечными пикселями

Вот что происходит после того, как я добавляю countdown:

Дно флаттера переполнено бесконечными пикселями

Вот код для нижней половины экрана, где я добавляю countdown:

    final countdown = Countdown();

    final quizBottomContent = SingleChildScrollView(
      child: Container(
      width: MediaQuery.of(context).size.width,
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
          children: <Widget>[quizBottomContentText, quizOptions, countdown],
        ),
      )
    ); 

Вот виджет обратного отсчета:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:math' as math;

class Countdown extends StatefulWidget {
  @override
  CountdownState createState() => CountdownState();
}

class CountdownState extends State<Countdown> with TickerProviderStateMixin {
  AnimationController controller;

  String get timerString {
    Duration duration = controller.duration * controller.value;
    return '${duration.inMinutes}:${(duration.inSeconds % 60).toString().padLeft(2, '0')}';
  }

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    controller = AnimationController(
      vsync: this,
      duration: Duration(seconds: 10),
    );
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    ThemeData themeData = Theme.of(context);
    return Scaffold(
      body: Padding(
        padding: EdgeInsets.all(8.0),
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
          children: <Widget>[
            Expanded(
              child: Align(
                alignment: FractionalOffset.center,
                child: AspectRatio(
                  aspectRatio: 1.0,
                  child: Stack(
                    children: <Widget>[
                      Positioned.fill(
                        child: AnimatedBuilder(
                          animation: controller,
                          builder: (BuildContext context, Widget child) {
                            return CustomPaint(
                                painter: TimerPainter(
                              animation: controller,
                              backgroundColor: Colors.white,
                              color: themeData.indicatorColor,
                            ));
                          },
                        ),
                      ),
                      Align(
                        alignment: FractionalOffset.center,
                        child: Column(
                          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
                          crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
                          children: <Widget>[
                            Text(
                              "Count Down",
                              style: themeData.textTheme.subhead,
                            ),
                            AnimatedBuilder(
                                animation: controller,
                                builder: (BuildContext context, Widget child) {
                                  return Text(
                                    timerString,
                                    style: themeData.textTheme.display4,
                                  );
                                }),
                          ],
                        ),
                      ),
                    ],
                  ),
                ),
              ),
            ),
            Container(
              margin: EdgeInsets.all(8.0),
              child: Row(
                mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
                children: <Widget>[
                  FloatingActionButton(
                    child: AnimatedBuilder(
                      animation: controller,
                      builder: (BuildContext context, Widget child) {
                        return Icon(controller.isAnimating
                            ? Icons.pause
                            : Icons.play_arrow);
                      },
                    ),
                    onPressed: () {
                      if (controller.isAnimating)
                        controller.stop();
                      else {
                        controller.reverse(
                            from: controller.value == 0.0
                                ? 1.0
                                : controller.value);
                      }
                    },
                  )
                ],
              ),
            )
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

class TimerPainter extends CustomPainter {
  TimerPainter({
    this.animation,
    this.backgroundColor,
    this.color,
  }) : super(repaint: animation);

  final Animation<double> animation;
  final Color backgroundColor, color;

  @override
  void paint(Canvas canvas, Size size) {
    Paint paint = Paint()
      ..color = backgroundColor
      ..strokeWidth = 5.0
      ..strokeCap = StrokeCap.round
      ..style = PaintingStyle.stroke;

    canvas.drawCircle(size.center(Offset.zero), size.width / 2.0, paint);
    paint.color = color;
    double progress = (1.0 - animation.value) * 2 * math.pi;
    canvas.drawArc(Offset.zero & size, math.pi * 1.5, -progress, false, paint);
  }

  @override
  bool shouldRepaint(TimerPainter old) {
    return animation.value != old.animation.value ||
        color != old.color ||
        backgroundColor != old.backgroundColor;
  }
}

Некоторый контекст: Обратный отсчет — это, по сути, таймер с анимацией обратного отсчета, который я извлек из этого связь. Таким образом, таймер будет прямо под кнопками.

пытаюсь добавить что-то в scrolllview

primo 29.05.2019 09:22
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
5
1
14 547
3
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 3

Ответ принят как подходящий

попробуйте установить mainaxissize столбца mainAxisSize: MainAxisSize.min,

Обновить

хорошо, поэтому, если вы пытаетесь использовать виджет обратного отсчета как виджет в столбце, вы можете удалить каркас из метода сборки виджета обратного отсчета и обернуть его в контейнер и определить высоту

 return Scaffold(
      body: Padding(
        padding: EdgeInsets.all(8.0),
        child: Column(

к

 return Container(
         height: 100,
         child: Padding(
              padding: EdgeInsets.all(8.0),
              child: Column(

Просто обернув этот виджет контейнером и указав высоту, он отлично работает.

У меня была похожая проблема, упаковка quizBottomContent с виджетом Expanded решил это для меня:

final quizBottomContent = Expanded(
  child: SingleChildScrollView(
    ...
  )
);

Другие вопросы по теме