Должен ли трек в фрагментированном MP4 начинаться с ключевого кадра?

Я принимаю поток RTMP и конвертирую его во фрагментированный файл MP4 на JavaScript. На работу ушла неделя, но я почти закончил с этой задачей. Я генерирую действительный атом ftyp, атом moov и атом moof, и первый кадр видео фактически воспроизводится (со звуком), прежде чем он перейдет в бесконечную буферизацию без ошибок, перечисленных в chrome://media-internals

Подключив видео к ffprobe, я получаю сообщение об ошибке, подобное следующему:

[mov,mp4,m4a,3gp,3g2,mj2 @ 0x558559198080] Failed to add index entry
    Last message repeated 368 times
[h264 @ 0x55855919b300] Invalid NAL unit size (-619501801 > 966).
[h264 @ 0x55855919b300] Error splitting the input into NAL units.

Это привело меня к массовой охоте на проблемы с выравниванием данных или недопустимые байтовые смещения в моих атомах tfhd и trun, однако независимо от того, куда я смотрел или как я разрезал данные, я не мог найти никаких проблем в атоме moof.

Затем я взял исходный файл FLV и преобразовал его в MP4 в ffmpeg с помощью следующей команды:

ffmpeg -i ~/Videos/rtmp/big_buck_bunny.flv -c copy -ss 5 -t 10 -movflags frag_keyframe+empty_moov+faststart test.mp4

Я открыл и MP4, который я создавал, и MP4, выводимый ffmpeg в файле парсинга атома, и сравнил их:

Должен ли трек в фрагментированном MP4 начинаться с ключевого кадра?

Первое, что мне бросилось в глаза, это то, что сгенерированный ffmpeg файл содержит несколько видеосэмплов на каждый moof. В частности, каждый moof начинался с 1 ключевого кадра, затем содержал все разностные кадры до следующего ключевого кадра (который использовался как начало следующего атома moof)

Сравните это с тем, как я создаю свой MP4. Я создаю атом moof каждый раз, когда приходит пакет FLV VIDEODATA. Это означает, что мой moof может не содержать ключевого кадра (и обычно его нет).

Может быть, поэтому у меня проблемы? Или мне что-то еще не хватает?

Рассматриваемые видеофайлы можно скачать здесь:

Еще одна проблема, которую я заметил, заключалась в частом использовании ffmpegbase_data_offset в атоме tfhd. Однако, когда я попытался отследить общее количество добавленных байтов и самостоятельно настроить base_data_offset, я получил ошибку в Chrome примерно следующего содержания: «MSE не поддерживает base_data_offset». Согласно спецификации ISO / IEC 14996-10:

If not provided, the base-data-offset for the first track in the movie fragment is the position of the first byte of the enclosing Movie Fragment Box, and for second and subsequent track fragments, the default is the end of the data defined by the preceding fragment.

Эта формулировка заставляет меня полагать, что data_offset в первом атоме trun должен быть равен размеру атома moof, а data_offset во втором атоме trun должен быть 0 (0 байтов от конца данных, определенных предыдущим фрагментом) . Однако, когда я попробовал это, я получил ошибку, что видео данные не могут быть проанализированы. То, что сделал привело к данным, которые можно было проанализировать, было длиной атома moof плюс общая длина первой дорожки (как если бы базовое смещение было первым байтом окружающего блока moof, как и первая дорожка)

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
5
0
1 236
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Нет, moof необязательно начинать с ключевого кадра. Файл, который вы генерируете, выдает ошибки неверного размера NALU, потому что он имеет недопустимые окончательные размеры. К каждому финалу (в mdat) должен быть добавлен размер. Глядя на ваш файл, первые 4 байта после mdat - это 0x21180C68, который ПОВСЕДНО слишком велик, чтобы быть допустимым размером.

У меня сначала звуковая дорожка, а вторая - видеодорожка. 0x21180C68 - это данные AAC, а не данные H.264

stevendesu 15.12.2018 06:38

Отмечу это как правильное, поскольку «Нет, муф не должен начинаться с ключевого кадра». точно отвечает на вопрос. Но следующие предложения неверны (мои размеры NAL действительны, 0x21180C68 не был размером NAL, поскольку это были аудиоданные, а не видеоданные). Причина, по которой мое видео не воспроизводилось, заключалась в том, что мой traf имел нулевую продолжительность. Вводящее в заблуждение сообщение об ошибке возникло из-за ошибки в FFMPEG. В конце концов, я прочитал весь исходный код FFMPEG, чтобы понять это.

stevendesu 22.01.2019 15:48

Другие вопросы по теме