Данный
Ожидается, что при нажатии кнопки в главном представлении модель изменится и распространит изменения на ItemView.
Проблема в том, что изменения распространяются только в том случае, если структура модели хранится в ItemView как обычная переменная; но если я добавлю оболочку свойства @State, этого не произойдет. Представление будет обновляться, но не изменяться (например, если данные были кэшированы).
Вопрос 1: это ожидаемое поведение? Если да, то почему? Я ожидал, что ItemView будет обновляться только при изменении модели, наблюдая за тем, как она выдает @State, таким образом, вместо этого представление всегда будет обновляться всякий раз, когда список управляет им, даже если данные не обновляются?
Вопрос 2: Нормально ли в противном случае иметь элементы списка, использующие свойства простых структур в качестве моделей? Использование наблюдаемых классов создало бы гораздо большую сложность при обработке массива в модели представления, а также усложнило бы механизм обновления/идентификации списка, как мне кажется.
В примере модели не требуется @State, так как изменения поступают только извне, в реальном мире мне это понадобится, когда само представление инициирует изменения?
Это урезанная версия для воспроизведения проблемы (создайте проект и замените ContentView следующим):
import SwiftUI
struct Deck: Identifiable {
let id: Int
var name: String
init(_ name: String, _ id: Int) {
self.name = name
self.id = id
}
}
struct ItemView: View {
// @State var deck: Deck // DOES NOT WORK !!! <-------------------
let deck: Deck // WORKS (first element is updated)
var body: some View { Text(deck.name) }
}
class Model: ObservableObject {
@Published var decks: [Deck] = getData()
static func getData(changed: Bool = false) -> [Deck] {
let firstElement = changed ? "CHANGED ELEMENT" : "0"
return [Deck(firstElement, 0), Deck("1", 1), Deck("2", 2)]
}
func changeFirst() { self.decks = Self.getData(changed: true) }
}
struct ContentView: View {
@StateObject var model = Model()
var body: some View {
List {
ForEach(model.decks) { deck in
ItemView(deck: deck)
}
Button(action: model.changeFirst) {
Text("Change first item")
}
}
}
}
Протестировано с помощью симулятора Xcode 13/iPhone13 (iOS 15)
Отвечает ли это на ваш вопрос? Невозможно обновить/изменить @state var SwiftUI View Пишет, You should only change State of a view inside its own body block. If you need to change it from a parent view, you may want to pass the value to it from parent and make it Binding instead.
@workingdogsupportUkraine спасибо, но я не меняю состояние представления, это структура, всякий раз, когда она обновляется, это фактически новый экземпляр (как представления, так и модели с одним и тем же id). Если я правильно понимаю. Я тоже не могу сделать его привязкой, это массив, и элементы меняют положение, состояние и т.д.
@loremipsum спасибо, теперь я вижу это, я думаю. Чем больше я использую List, тем меньше он мне нравится
Если вы напишете простой ответ на два вопроса с тем, что в комментариях, я сразу его приму.
...in real world i would need it when it's the view itself to trigger the changes? работает очень хорошо, если вы используете Binding, который будет соответствовать вашему коду «реального мира».
Это SwiftUI 101, посмотрите Demystify SwiftUI на одном из WWDC, это очень информативно, вы можете легко создавать привязки, добавляя $, ForEach($vm.decks, id: \.id) { $deck in
О, хорошо, я, должно быть, пропустил это (только изучаю Свифтуи), большое спасибо
@malhal Я ценю намерение, но я чувствую, что ваши изменения в коде моего вопроса являются самоуверенными (может быть, я читал негодование mvvm?) и изменили значение кода, особенно удаление части требований \.id и протоколов радикально изменит значение размещенного кода (который может быть или не быть правильным, не имеет значения). Вам следует избегать этого. Код, очевидно, представляет собой сокращение, и большинство строк предназначены для представления чего-либо. Если вы считаете, что мой код был неправильным, вы должны написать ответ, и я был бы очень признателен за это, но изменение вопроса действительно не помогает.





Вопрос 1
Да, это ожидаемо, потому что @State и @Published являются источниками правды. @State разрывает связь с @Published и делает копию.
вопрос 2 Если все изменения происходят снаружи (одностороннее соединение), вам не нужны никакие обертки для дочерних элементов при работе с типами значений.
Если вам нужно двустороннее соединение, вы используете @Binding при работе с типом struct/value.
https://developer.apple.com/wwdc21/10022
https://developer.apple.com/documentation/swiftui/managing-user-interface-state
https://developer.apple.com/documentation/swiftui/managing-model-data-in-your-app
State и Published — источник правды, Binding — двустороннее соединение. Государство разорвет связь с предыдущим источником правды, сделав копию.