Файловый ввод-вывод по сравнению с сокетом TCP, что быстрее для передачи данных на одном компьютере?

У меня есть около 10 МБ данных для отправки из серверной программы в клиентскую программу, обе из которых работают на одном жестком диске.

Сервер написан на C++, а клиент на python.

Я уже создал архитектуру, в которой сервер записывает данные во временные двоичные файлы, а затем отправляет имена файлов через TCP клиенту, чтобы сообщить ему, что данные были записаны в файлы и что теперь они готовы к использованию. получено. И затем клиент python извлекает данные из этих файлов.

Это медленнее, чем я ожидал. Мне было интересно, будет ли это быстрее и использовать меньше памяти, если я просто отправлю данные (в двоичном формате, а не в строку) клиенту напрямую через TCP, а не на запись/чтение файлов?

Вы не указали свою операционную систему, но могут быть API с общей памятью, которые просто позволят вам передавать данные между двумя процессами.

Sam Varshavchik 25.12.2020 04:10
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
1
1 252
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Предполагая, что ваше программное обеспечение написано для эффективного использования TCP, TCP будет быстрее, поскольку во время передачи TCP данные никогда не нужно будет отправлять на жесткий диск, а затем возвращать обратно. Скорее, он будет оставаться в оперативной памяти все время, а оперативная память намного быстрее, чем вращающийся диск или твердотельный диск.

Отправка данных через TCP также позволяет вашим двум программам работать параллельно, т. е. ваша программа-потребитель может начать потреблять данные еще до того, как ваша программа-производитель закончит их производить. Это может обеспечить некоторое дополнительное ускорение (по сравнению с подходом, при котором читатель не может безопасно читать файлы, пока писатель не закончит их писать).

Если вы не думаете, что когда-либо захотите работать в реальной сети (т.е. ваши две программы всегда будут работать на одном и том же хосте), вы можете рассмотреть возможность использования канала вместо сокета TCP, поскольку это будет немного более эффективным, чем TCP. (Однако TCP-сокет также работает нормально).

(Кстати, еще одна причина избегать подхода с записью временных файлов на диск заключается в том, что вам не нужно беспокоиться о том, что делать, если диск заполнен или доступен только для чтения, или если ваша программа не имеет разрешения на писать в папку, в которую он хочет писать)

Более второстепенный момент: в UNIX-подобной системе доменные сокеты UNIX могут быть, так сказать, полезной промежуточной точкой — они сохраняют (почти) тот же интерфейс, что и другие сокеты, но внутренняя реализация очень похожа на каналы.

Jerry Coffin 25.12.2020 04:03

Другие вопросы по теме