Ffmpeg накладывает прозрачный анимированный gif на видео и сохраняет прозрачность фона gif

Я безуспешно пытаюсь наложить анимированный gif на видео.

Мои цели следующие:

  1. gif анимация должна зацикливаться, пока видео не закончится.
  2. gif масштабируется, чтобы покрыть все видео.
  3. gif сохраняет прозрачность.

Максимум, чего я добился в этом отношении, это то, что gif покрывает все видео с помощью масштабного фильтра и зацикливается до тех пор, пока видео не закончится (но это, я думаю, не лучшим образом).

Что касается цикла, я знаю, что могу использовать параметр фильтра gif -ignore_loop 0 с самым коротким = 1 в оверлее, но таким образом он не работает, поэтому я получил -frames:v 900 (мое видео 30 кадров в секунду и 30 секунд, поэтому 900 - это число кадры).

Моя самая важная проблема заключается в том, что я не могу сохранить прозрачность gif, и все, что я пробовал, не увенчалось успехом.

Это моя команда ffmpeg с аргументами, поэтому я надеюсь, что кто-нибудь может помочь (я использую ffmpeg 4.1).

ffmpeg -y 
-i videoin.mp4 
-i anim01.gif 
-filter_complex [1:v]scale=1080:1920[ovrl] [0:v][ovrl]overlay=main_w-overlay_w:main_h-overlay_h
-frames:v 900 
-codec:a copy
-codec:v libx264
-preset ultrafast
video.mp4
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
0
5 477
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Ответ принят как подходящий

Хорошо, я отвечу на свой вопрос. Первая часть, невозможность добиться прозрачности gif, такая глупая проблема!! GIF, который я использовал, был непрозрачным, и я не понял !! OMG, подумал я, так что это первое, что нужно проверить, когда у вас возникнут проблемы с прозрачностью.

Во-вторых, зацикливание gif до конца видео, я не смог сделать это с -ignore_loop 0 вместе с shortest=1, но то, что я сделал, это -ignore_loop 0 и -кадры: v 900, и это сработало как шарм.

Что не работало, так это не -ignore_loop 0, а самый короткий = 1, и поэтому ffmpeg никогда не заканчивал кодирование, но если вы установили его на завершение через определенное количество кадров, это решает проблему.

900 получается из видео 30 кадров в секунду x 30 секунд.

В конце концов, мои полные параметры командной строки ffmpeg оказались следующими:

ffmpeg -y -i xxx.mp4 -ignore_loop 0 -i xxx.gif -filter_complex "[1:v]scale=1080:1920[ovrl];[0:v][ovrl]overlay=0:0" -frames:v 900 -codec:a copy -codec:v libx264 -max_muxing_queue_size 2048 video.mp4

Как я могу удалить существующий анимированный gif из существующего видео?

Arvind Maurya 19.10.2019 21:40

Привет, ребята, если кто-то хочет добавить GIF в видео, используйте эту команду. Определенно вы получите правильный ответ

    String strFilter = "[1:v]scale=h=-1:w=100[overlay_scaled],"
    + "[0:v][overlay_scaled]overlay=shortest=1:x=W*0:y=H*0";

    String[] complexCommand = new String[] {
            "-i",
            yourRealPath,
            "-itsoffset",
            String.valueOf(0),
            "-ignore_loop", "0",  "-i",
            fullPath,
            "-filter_complex",
            strFilter,
            "-frames:v", "900", "-preset",
            "ultrafast",
            "-g",
            "120",
            dest.getAbsolutePath()
    };

Другие вопросы по теме