FileSystem.Current.OpenAppPackageFileAsync и FileSystemOpenAppPackageFileAsync

Почему некоторым другим людям нужно использовать Current (как в версии A)?

// Version A
using var stream = await FileSystem.Current.OpenAppPackageFileAsync("monkeys.json");

// Version B
using var stream = await FileSystem.OpenAppPackageFileAsync("monkeys.json");

Вот подробности:

public interface IFileSystem
{
    string CacheDirectory { get; }
    string AppDataDirectory { get; }

    Task<bool> AppPackageFileExistsAsync(string filename);
    Task<Stream> OpenAppPackageFileAsync(string filename);
}

public static class FileSystem
{
    public static string CacheDirectory { get; }

    public static string AppDataDirectory { get; }
    public static IFileSystem Current { get; }

    public static Task<bool> AppPackageFileExistsAsync(string filename);

    public static Task<Stream> OpenAppPackageFileAsync(string filename);
}
Шаблоны Angular PrimeNg
Шаблоны Angular PrimeNg
Как привнести проверку типов в наши шаблоны Angular, использующие компоненты библиотеки PrimeNg, и настроить их отображение с помощью встроенной...
Создайте ползком, похожим на звездные войны, с помощью CSS и Javascript
Создайте ползком, похожим на звездные войны, с помощью CSS и Javascript
Если вы веб-разработчик (или хотите им стать), то вы наверняка гик и вам нравятся "Звездные войны". А как бы вы хотели, чтобы фоном для вашего...
Документирование API с помощью Swagger на Springboot
Документирование API с помощью Swagger на Springboot
В предыдущей статье мы уже узнали, как создать Rest API с помощью Springboot и MySql .
Начала с розового дизайна
Начала с розового дизайна
Pink Design - это система дизайна Appwrite с открытым исходным кодом для создания последовательных и многократно используемых пользовательских...
Шлюз в PHP
Шлюз в PHP
API-шлюз (AG) - это сервер, который действует как единая точка входа для набора микросервисов.
14 Задание: Типы данных и структуры данных Python для DevOps
14 Задание: Типы данных и структуры данных Python для DevOps
проверить тип данных используемой переменной, мы можем просто написать: your_variable=100
0
0
156
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Вероятно, это немногое осталось от истории, которая произошла здесь. Исторически в Xamarin.Essentials не было (отличной) поддержки внедрения зависимостей.

Для .NET MAUI мы добавили это, однако мы также хотели убедиться, что люди, не использующие внедрение зависимостей, могут использовать его так, как им нравится. Вот почему все API Essentials теперь имеют статический экземпляр Current или Default, к которому вы можете получить доступ, наряду с версией интерфейса, которую вы можете использовать с внедрением зависимостей.

В данном конкретном случае разница нулевая. См. ниже исходный код файловой системы на момент написания (нерелевантный код опущен):

public static class FileSystem
{
    public static Task<Stream> OpenAppPackageFileAsync(string filename)
        => Current.OpenAppPackageFileAsync(filename);

    public static Task<bool> AppPackageFileExistsAsync(string filename)
        => Current.AppPackageFileExistsAsync(filename);

    static IFileSystem? currentImplementation;

    public static IFileSystem Current =>
        currentImplementation ??= new FileSystemImplementation();

    internal static void SetCurrent(IFileSystem? implementation) =>
        currentImplementation = implementation;
}

Здесь вы можете видеть, что FileSystem.OpenAppPackageFileAsync просто вызывает Current.OpenAppPackageFileAsync снизу

Другие вопросы по теме