Flutter: Состояние виджета: Безопасен ли этот код?

Приведенный ниже код является примером, иллюстрирующим этот вопрос. Код ниже работает, однако следующая строка:

class WidgetCustom extends StatefulWidget {

имеет «WidgetCustom», подчеркнутый зеленым цветом в vsCode, и когда курсор находится над ним, он показывает сообщение: «Этот класс (или класс, от которого он наследуется) помечен как @immutable, но одно или несколько его полей экземпляра не являются окончательными».

Код работает нормально.

Безопасно ли использовать этот код?

Есть ли способ добиться этого без предупреждения?

import 'package:flutter/material.dart';

class WidgetCustom extends StatefulWidget {

  _WidgetCustomState _state;

  WidgetCustom({@required int iCount}) {
    _state = _WidgetCustomState(iCount);
  }

  @override
  State<StatefulWidget> createState() {
    return _state;
  }

  int get getIcount => _state.iCount;
}

class _WidgetCustomState extends State<WidgetCustom> {
  int iCount;

  _WidgetCustomState(this.iCount);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
        child: Row(children: <Widget>[
      Column(
        children: <Widget>[
          RaisedButton(
              child: const Text("Please tap me"),
              onPressed: () {
                setState(() => iCount = iCount + 1);
              }),
          SizedBox(height: 40),
          Text("Tapped $iCount Times")
        ],
      ),
    ]));
  }
}

Отредактировано для добавления main.dart

import 'package:flutter/material.dart';
import 'widgetCustom.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(title: 'Custom Widget Demo'),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);

  final String title;

  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  WidgetCustom _widgetCustom;
  String _sMessage = "Fab has not been pressed";
  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _widgetCustom = WidgetCustom(iCount: 99);
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(widget.title),
      ),
      body: Column(children: [
        _widgetCustom,
        SizedBox(height: 40),
        Text(_sMessage),
      ]),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: _fabPressed,
        tooltip: 'Get Value',
        child: Icon(Icons.add),
      ),
    );
  }

  _fabPressed() {
    setState(() => _sMessage =
        "Value from last button click = ${_widgetCustom.getIcount}");
  }
}

Да, код, который я разместил, является прямой копией.

Brian Oh 30.05.2019 19:52

Вам нужно будет объявить я считаю как окончательную переменную уровня класса.

Hosar 30.05.2019 20:03

Мне нужно текущее обновленное значение iCount.

Brian Oh 30.05.2019 20:28
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
2
3
350
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Обновленный код:

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData.dark(),
      home: MyHomePage(title: 'Custom Widget Demo'),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);

  final String title;

  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  WidgetCustom _widgetCustom;
  String _sMessage = "Fab has not been pressed";
  int _value = 99;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _widgetCustom = WidgetCustom(iCount: _value, function: _update);
  }

  void _update(int value) {
    setState(() {
      _value = value;
      _widgetCustom = WidgetCustom(iCount: _value, function: _update);
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text(widget.title)),
      body: Column(
        children: [
          _widgetCustom,
          SizedBox(height: 40),
          Text(_sMessage),
        ],
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: _fabPressed,
        tooltip: 'Get Value',
        child: Icon(Icons.add),
      ),
    );
  }

  _fabPressed() {
    setState(() => _sMessage = "Value from last button click = ${_value}");
  }
}

class WidgetCustom extends StatefulWidget {
  final int iCount;
  final Function function;

  WidgetCustom({@required this.iCount, this.function});

  @override
  State<StatefulWidget> createState() {
    return _WidgetCustomState();
  }
}

class _WidgetCustomState extends State<WidgetCustom> {
  int _iCount;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _iCount = widget.iCount;
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      child: Row(
        children: <Widget>[
          Column(
            children: <Widget>[
              RaisedButton(child: const Text("Please tap me"), onPressed: (){
                _iCount = _iCount + 1;
                widget.function(_iCount);
              }),
              SizedBox(height: 40),
              Text("Tapped $_iCount Times")
            ],
          ),
        ],
      ),
    );
  }
}

Критической частью является «int get getIcount => _state.iCount;» Мне нужно получить значение.

Brian Oh 30.05.2019 20:19

Вы можете сделать int get getIcount => iCount;

CopsOnRoad 30.05.2019 20:21

Я добавил main.dart для лучшей иллюстрации.

Brian Oh 30.05.2019 20:24

@BrianOh, вы ищете жизненный цикл didUpdateWidget в сочетании с подходом @CopsOnRoad.

Rémi Rousselet 31.05.2019 02:21

@BrianOh Вчера у меня не было времени, во всяком случае, я только что обновил код, он работает.

CopsOnRoad 01.06.2019 03:44

Ну, после того, как я нашел решение.

Brian Oh 02.06.2019 03:04

Хорошо, не проблема, рад слышать, что вы нашли решение.

CopsOnRoad 02.06.2019 08:00
Ответ принят как подходящий

Передайте начальное значение конструктору при создании виджета в качестве конечного значения, а затем получите его из класса State.

Другие вопросы по теме