FormatMessage возвращает символ char*, содержащий нули между каждым символом... почему?

При переводе сообщений об ошибках я получаю указатель на строку (pMsgBuf), которая выглядит следующим образом:

pMsgBuf = "T\0h\0e\0 \0s\t\0r\0a\0...."

Сообщение есть, но разделено нулями. Это должен быть параметр, который я передаю FormatMessage, но понятия не имею, как его исправить.

char* pMsgBuf;
// windows will allocate memory for err string and make our pointer point to it

const DWORD nMsgLen = FormatMessage(
    FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER |
    FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM | FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS,
    nullptr, hr, MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT),
    reinterpret_cast<LPWSTR>(&pMsgBuf), 0, nullptr
);
// 0 string length returned indicates a failure
if (nMsgLen == 0)
{
    return "Unidentified error code";
}
char joe[100]{};
for (int i = 0, y = 0; i < nMsgLen *2; i++)
{
if (pMsgBuf[i] != '\0')
    joe[y++] = pMsgBuf[i];
    
}
// copy error string from windows-allocated buffer to std::string
std::string errorString = pMsgBuf;
// free windows buffer
size_t size = sizeof(pMsgBuf);
LocalFree(pMsgBuf);
return errorString;

Я должен был вернуть указатель строки с нулевым значением в конце, а не каждый символ с нулевым значением.

Я создал тестовый блок, чтобы подтвердить, что именно это я и получил FormatMessage:

char joe[100]{};
for (int i = 0, y = 0; i < nMsgLen *2; i++)
{
    if (pMsgBuf[i] != '\0')
        joe[y++] = pMsgBuf[i];  
}    

Конечно же, Джо, веревка выходит правильно.

Потому что это UTF-16...

Osyotr 02.06.2024 23:20

Есть ли конкретная причина избегать std::format? Это более интуитивно понятно и гораздо менее подвержено ошибкам.

Red.Wave 03.06.2024 09:09
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
2
2
106
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Ответ принят как подходящий

Вы используете вариант FormatMessage() в Юникоде, для которого требуется буфер wchar_t*.

Большинство функций Win32 API имеют варианты «W» и «A», а простое имя #define соответствует одному из них, в зависимости от настроек компилятора. Итак, в вашем случае FormatMessage разрешается в FormatMessageW.

Как правило, в Windows используйте Unicode, и все строки должны быть std::wstring и wchar_t. Используйте char/std::string с WideCharToMultiByte с CP_UTF8 для преобразований, подходящих для передачи UTF-8, скажем, данных веб-публикации.

Если вы используете версию «A», Windows внутренне преобразует все в UTF-16 в соответствии с локальной кодовой страницей системных настроек для приложений, не поддерживающих Юникод. В последних версиях Windows это может быть UTF-8, но не полагайтесь на это, это глобальная настройка администратора.

Кроме того, UTF-16 копирует Latin-1 в диапазоне кодов 0x00-0xff, который, в свою очередь, копирует ASCII в диапазоне 0x00-0x7f. Вот почему английские тексты отображаются в шестнадцатеричном дампе как «обычные», за исключением нулевых байтов между буквами, потому что это 16-битный код — не имеет особого значения, какая кодировка используется, это всегда одни и те же числа.

Christian Stieber 02.06.2024 23:58

В настройках вашего проекта установлен Юникод, поэтому FormatMessage() на самом деле вызывает FormatMessageW(), который выводит строку UTF-16 wchar_t. Но для его получения вы используете указатель char*, поэтому видите необработанные байты. У символов ASCII в UTF-16 старший байт установлен на 0.

Вместо этого вам нужно использовать указатель wchar_t*:

wchar_t* pMsgBuf;

FormatMessage(..., reinterpret_cast<LPWSTR>(&pMsgBuf), ...); 

В противном случае, если вы хотите, чтобы сообщение об ошибке выводилось в виде строки char, вы можете напрямую вызвать FormatMessageA():

char* pMsgBuf;

FormatMessageA(..., reinterpret_cast<LPSTR>(&pMsgBuf), ...); 

Другие вопросы по теме