FrameRenderer избегает команды Frame.GestureRecognizers на Android

Я создал свою собственную кнопку с текстом и изображением. Для этого я использовал фрейм, в котором все инкапсулировал. В Android должна быть нажата кнопка. Для этого я использовал FrameRenderer, где у меня есть событие Touch в случае с Android, и оно прекрасно работает.

Проблема в том, что я также хочу использовать Frame.GestureRecognizers для отправки команды при ее нажатии, но это, по-видимому, отменяет вызов события, поскольку команда не выполняется. Следует отметить, что я сделал точно так же для UWP, и этой проблемы не возникает. Наверное, я ем что-то на Android. Я поделюсь с вами кодом, чтобы узнать, можете ли вы мне помочь. Спасибо.

Xaml:

            <local:MyFrameButton  
                x:Name = "ButtonFrame"
                Grid.Column = "0"
                Grid.Row = "6"
                Grid.ColumnSpan = "2"
                Grid.RowSpan = "4"
                CornerRadius = "5" 
                BackgroundColor = "{StaticResource ButtonColor}"
                HorizontalOptions = "CenterAndExpand" 
                VerticalOptions = "CenterAndExpand"  
                HeightRequest = "172"
                WidthRequest = "172"
                Padding = "0" >
                <Grid Padding = "8">
                    <Label                              
                          Text = "{Binding IconCustomer}" 
                          FontFamily = "{DynamicResource MaterialFontFamilyID}"                                  
                          FontSize = "{OnPlatform Android='45', iOS='45', UWP='55'}"
                          TextColor = "White"   
                          HorizontalOptions = "CenterAndExpand"
                          VerticalOptions = "CenterAndExpand" >
                    </Label>
                    <Label 
                          Grid.Row = "1"
                          Text = "Clientes" 
                          FontSize = "17"  
                          TextColor = "White"  
                          HorizontalOptions = "Center"
                          VerticalOptions = "Center" />
                </Grid>
                <Frame.GestureRecognizers>
                    <TapGestureRecognizer 
                            Command = "{Binding CustomerListCommand}"
                            />
                </Frame.GestureRecognizers>
            </local:MyFrameButton>

ViewModel:

  public ICommand CustomerListCommand => new RelayCommand(GoCustomerList);

    private async void GoCustomerList()
    {
        isRunning = true;
        MainViewModel.Instance.CustomersV = new CustomersViewModel(CustomerList);
        await MainViewModel.Instance.CustomersV.LoadConditionInitialsAsync();
        await navigationService.Navigate("CustomersView");
        isRunning = false;
    }

Фреймрендерер:


 class MyFrameButtonRenderer : FrameRenderer
    {

        public MyFrameButtonRenderer(Context context) : base(context)
        {

        }

        protected override void OnElementChanged(ElementChangedEventArgs<Frame> e)
        {
            base.OnElementChanged(e);

            if (e.NewElement != null)
            {
                var drawable = new GradientDrawable();
                ViewGroup.SetBackground(drawable);
                UpdateBackgroundColor(drawable);
                UpdateCornerRadius(drawable);
                UpdateOutlineColor(drawable);
                UpdateShadow();

                this.Touch += (v, me) => 
                {
                    switch (me.Event.Action & MotionEventActions.Mask)
                    {
                        case MotionEventActions.Down:
                            Element.Scale = 1.05;
                            break;
                        case MotionEventActions.Up:
                            Element.Scale = 1;
                            break;
                        case MotionEventActions.PointerDown:
                            break;
                        case MotionEventActions.PointerUp:
                            break;
                        case MotionEventActions.Move:
                            break;
                    }
                };
            }
        }
}

Этот кадр в ListView или вообще в любой DataTemplate?

FreakyAli 30.05.2019 07:56

@ G.hakim Привет, нет, у меня это было только в сетке. но я мог найти решение, изменив FrameRender на событие Toch с помощью публичного переопределения bool OnTouchEvent (MotionEvent e), это благодаря FaizalSaidali, который дал мне совет на форумах Xamarin. forums.xamarin.com/discussion/comment/376599#Comment_376599

Ivanrlg 31.05.2019 03:57
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
2
46
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Решение состояло в том, чтобы изменить событие Touch в FrameRender с помощью публичного переопределения bool OnTouchEvent (MotionEvent e), как показано ниже:

public override bool OnTouchEvent(MotionEvent e)
        {
            switch (e.Action & MotionEventActions.Mask)
            {
                case MotionEventActions.Down:
                    Element.Scale = 1.05;
                    break;
                case MotionEventActions.Up:
                    Element.Scale = 1;
                    break;
                case MotionEventActions.PointerDown:
                    break;
                case MotionEventActions.PointerUp:
                    break;
                case MotionEventActions.Move:
                    break;
            }
            return base.OnTouchEvent(e);   
        }

Идея была подана мне мистером Файзалом Сайдали на форуме Xamarin:

https://forums.xamarin.com/discussion/comment/376599#Comment_376599

Другие вопросы по теме