Функция для печати минимального и максимального значения массива с использованием указателей С++

Я пытаюсь понять указатели в С++, поэтому я сделал функцию, которая принимает массив и длину этого массива и распечатывает минимальное и максимальное значения этого массива, однако всегда просто печатает последний элемент в этом массиве для обоих min и max, я просмотрел свой код построчно, но до сих пор не понимаю причину такого поведения, не могли бы вы помочь понять и исправить мой код, спасибо.

void getMinAndMax(int numbers[], int length)
{
  int *min = &numbers[0];
  int *max = &numbers[0];
  cout << length << endl;
  for (int i = 1; i < length; i++)
  {
    if (*min > numbers[i])
    {
      *min = numbers[i];
    }
    if (*max < numbers[i])
    {
      *max = numbers[i];
    }
  }
  cout << "min: " << *min << endl;
  cout << "max: " << *max << endl;
}

Вы пробовали отлаживать код? *min = numbers[i]; это не переназначает указатель.

Quimby 20.03.2022 18:07

Используйте отдельные локальные переменные для минимального и максимального значений.

πάντα ῥεῖ 20.03.2022 18:07

И min, и max указывают на одну и ту же память numbers[0], поэтому и *min = numbers[i];, и *max = numbers[i]; записывают данные в та же память, поэтому имеет смысл указывать на одно и то же значение.

ForceBru 20.03.2022 18:08

Я не вижу в этом большого упражнения для понимания «почему» указателей. Я предполагаю, что это может работать для «как», но вам не нужны указатели, когда вы передаете массив, вы просто мутите воду.

sweenish 20.03.2022 18:11

@sweenish Можно начать с «как».

Passer By 20.03.2022 18:13

Спросите себя, что означает *min = numbers[i]. Если вы все еще не понимаете, попробуйте напечатать все значения указателя.

Passer By 20.03.2022 18:14

@PasserBy Я никогда не говорил, что это не так, но я тоже не очень ясно выразился. При работе над вопросом «как» я думаю, что лучше найти проблему, которая на самом деле использует преимущества новой вещи, которую вы пытаетесь изучить, вместо того, чтобы впихивать свой принцип в неправильные типы задач. «Как» и «почему» никогда не могут быть полностью отделены друг от друга, так что давайте перестанем пытаться.

sweenish 20.03.2022 18:15

@πάνταῥεῖ благодаря вашему совету я сделал следующие модификации, и теперь функция работает, но я все еще не понимаю, что именно произошло :) int x = numbers[0]; интервал у = числа [0]; интервал *мин = &x; интервал *макс. = &y;

Ammarios 20.03.2022 18:25
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
2
8
54
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Поскольку вы используете оператор разыменования в условии if. Вы в основном меняете значение в ячейке памяти, на которую указывает указатель (в данном случае 0-й индекс массива). Что вы должны сделать в условии if, так это сохранить индекс, в котором присутствуют минимальное и максимальное значения. Вот так

if (*min > numbers[i])
{
min = &numbers[i];
}

Таким образом, указатель будет содержать адреса максимального и минимального значений, и когда вы их разыменуете, вы получите правильный ответ.

Большое спасибо, очень помогло ^_^

Ammarios 20.03.2022 18:31

Другие вопросы по теме