Функция Flutter takePicture() не использует путь к изображению, как указано в документах Flutter

В настоящее время я пытаюсь закодировать приложение камеры, которое захватывает изображение и отображает его через отдельный виджет. Для этого я использую документы Flutter здесь. Это полный код.

    import 'dart:async';
import 'dart:io';

import 'package:camera/camera.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:path/path.dart' show join;
import 'package:path_provider/path_provider.dart';

Future<void> main() async {
  // Ensure that plugin services are initialized so that `availableCameras()`
  // can be called before `runApp()`
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();

  // Obtain a list of the available cameras on the device.
  final cameras = await availableCameras();

  // Get a specific camera from the list of available cameras.
  final firstCamera = cameras.first;

  runApp(
    MaterialApp(
      theme: ThemeData.dark(),
      home: TakePictureScreen(
        // Pass the appropriate camera to the TakePictureScreen widget.
        camera: firstCamera,
      ),
    ),
  );
}

// A screen that allows users to take a picture using a given camera.
class TakePictureScreen extends StatefulWidget {
  final CameraDescription camera;

  const TakePictureScreen({
    Key key,
    @required this.camera,
  }) : super(key: key);

  @override
  TakePictureScreenState createState() => TakePictureScreenState();
}

class TakePictureScreenState extends State<TakePictureScreen> {
  CameraController _controller;
  Future<void> _initializeControllerFuture;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    // To display the current output from the Camera,
    // create a CameraController.
    _controller = CameraController(
      // Get a specific camera from the list of available cameras.
      widget.camera,
      // Define the resolution to use.
      ResolutionPreset.medium,
    );

    // Next, initialize the controller. This returns a Future.
    _initializeControllerFuture = _controller.initialize();
  }

  @override
  void dispose() {
    // Dispose of the controller when the widget is disposed.
    _controller.dispose();
    super.dispose();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text('Take a picture')),
      // Wait until the controller is initialized before displaying the
      // camera preview. Use a FutureBuilder to display a loading spinner
      // until the controller has finished initializing.
      body: FutureBuilder<void>(
        future: _initializeControllerFuture,
        builder: (context, snapshot) {
          if (snapshot.connectionState == ConnectionState.done) {
            // If the Future is complete, display the preview.
            return CameraPreview(_controller);
          } else {
            // Otherwise, display a loading indicator.
            return Center(child: CircularProgressIndicator());
          }
        },
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        child: Icon(Icons.camera_alt),
        // Provide an onPressed callback.
        onPressed: () async {
          // Take the Picture in a try / catch block. If anything goes wrong,
          // catch the error.
          try {
            // Ensure that the camera is initialized.
            await _initializeControllerFuture;

            // Construct the path where the image should be saved using the
            // pattern package.
            final path = join(
              // Store the picture in the temp directory.
              // Find the temp directory using the `path_provider` plugin.
              (await getTemporaryDirectory()).path,
              '${DateTime.now()}.png',
            );

            // Attempt to take a picture and log where it's been saved.
            await _controller.takePicture(path);

            // If the picture was taken, display it on a new screen.
            Navigator.push(
              context,
              MaterialPageRoute(
                builder: (context) => DisplayPictureScreen(imagePath: path),
              ),
            );
          } catch (e) {
            // If an error occurs, log the error to the console.
            print(e);
          }
        },
      ),
    );
  }
}

// A widget that displays the picture taken by the user.
class DisplayPictureScreen extends StatelessWidget {
  final String imagePath;

  const DisplayPictureScreen({Key key, this.imagePath}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text('Display the Picture')),
      // The image is stored as a file on the device. Use the `Image.file`
      // constructor with the given path to display the image.
      body: Image.file(File(imagePath)),
    );
  }
}

Теперь функция takePicture() должна принимать path в качестве аргумента, а это не так.

Как мне обработать эту ошибку, чтобы правильно сохранить изображение, а затем получить путь к изображению для его отображения?

Заранее спасибо!

Опубликовать весь код своей Страницы?

dm_tr 22.12.2020 22:53

Ваш код кажется правильным. Какие типы ошибок вы встречаете?

dm_tr 22.12.2020 22:59

После первого нажатия кнопки сделать снимок ничего не происходит. Когда я нажимаю ее второй раз, я получаю эту ошибку: I/flutter (11480): CameraException (предыдущий захват еще не вернулся. TakePicture был вызван до возврата предыдущего захвата.)

rein_b 22.12.2020 23:01

Похоже, что функция takePicture() никогда не выполняется полностью.

rein_b 22.12.2020 23:03

Вы работаете на реальном устройстве или на эмуляторе?

dm_tr 22.12.2020 23:03

Я запускаю его на эмуляторе.

rein_b 22.12.2020 23:04

Это может быть ваша проблема. Вам уже было предложено предоставить разрешение на использование камеры?

dm_tr 22.12.2020 23:05

Да, когда я впервые протестировал приложение, оно запросило у меня разрешение на использование камеры. Попробую на реальном устройстве.

rein_b 22.12.2020 23:07

На реальном устройстве тоже не работает..

rein_b 22.12.2020 23:17
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
4
9
11 541
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Ответ принят как подходящий

Ваш код будет работать с этой версией плагина камеры.

dependencies:
  camera: 0.5.8+17

Начиная с версии 0.6.x, у takePicture нет параметра. Если вы хотите запустить его с последней версией плагина, взгляните на текущий пример .

Да, это решило мою проблему! Так же спасибо за пример с самой новой версией, буду разбираться!

rein_b 23.12.2020 13:18

Я использую версию камеры ^0.7.0, и приложение аварийно завершает работу при вызове функции «Controller.takePicture()». В чем проблема и решение? Пожалуйста, предложите. Спасибо.

Kamlesh 01.02.2021 11:11

как я. я использую последнюю версию. но у меня был стоп-кадр при переключении камеры с задней камеры на переднюю. также я делюсь своей проблемой по моей проблеме в stackoverflow. наверное, можно посмотреть по этой ссылке stackoverflow.com/questions/68867327/…

Michael Fernando 22.08.2021 18:08

Немного поздно, но, возможно, это поможет другим использовать последнюю версию камеры. Метод контроллера -> takePicture() возвращает объект XFile, а объект XFile имеет метод saveTo()

      XFile picture = await controller.takePicture();
      picture.saveTo(filePath);

Другие вопросы по теме