Функция обновления Ursina внутри класса

В проекте, над которым я работаю, у меня есть несколько классов, в каждом из которых я хочу иметь функцию обновления при создании объекта. Как заставить эти функции обновления запускаться в каждом кадре? то есть для этого примера кода, как мне заставить оба класса a и b запускать функции обновления?

from ursina import *
app = Ursina()

class a:
    def update(self):
        print("a updating")

class b:
    def update(self):
        print("b updating")

a = a()
b = b()

app.run()

На данный момент ни одна из функций не запускается. Любая помощь приветствуется

Каждый раз, когда создается объект, вызывается метод __init__. Таким образом, вы можете выполнить некоторую инициализацию там.

Mushroomator 21.03.2022 23:33
Почему в Python есть оператор "pass"?
Почему в Python есть оператор "pass"?
Оператор pass в Python - это простая концепция, которую могут быстро освоить даже новички без опыта программирования.
Некоторые методы, о которых вы не знали, что они существуют в Python
Некоторые методы, о которых вы не знали, что они существуют в Python
Python - самый известный и самый простой в изучении язык в наши дни. Имея широкий спектр применения в области машинного обучения, Data Science,...
Основы Python Часть I
Основы Python Часть I
Вы когда-нибудь задумывались, почему в программах на Python вы видите приведенный ниже код?
LeetCode - 1579. Удаление максимального числа ребер для сохранения полной проходимости графа
LeetCode - 1579. Удаление максимального числа ребер для сохранения полной проходимости графа
Алиса и Боб имеют неориентированный граф из n узлов и трех типов ребер:
Оптимизация кода с помощью тернарного оператора Python
Оптимизация кода с помощью тернарного оператора Python
И последнее, что мы хотели бы показать вам, прежде чем двигаться дальше, это
Советы по эффективной веб-разработке с помощью Python
Советы по эффективной веб-разработке с помощью Python
Как веб-разработчик, Python может стать мощным инструментом для создания эффективных и масштабируемых веб-приложений.
0
1
29
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Чтобы обновление запускалось автоматически, оно должно быть на объекте. Просто наследуйте Entity следующим образом:

class A(Entity):
    def update(self):
        print('update')

Это работает следующим образом: когда вы создаете экземпляр Entity, ursina добавляет его в список (scene.entities). Каждый кадр ursina будет перебирать этот список и вызывать entity.update(), если у этого объекта есть метод с именем update

Другие вопросы по теме