Функция QImage::rgbSwapped() работает очень медленно

Я показываю изображение 2800x2200 с камеры со скоростью 15 кадров в секунду на Qt.

Он отправляет данные в формате BGR, поэтому я преобразовал формат BGR в формат RGB с помощью функции QImage::rgbSwapped().

Но на моем ПК это занимает около 83 мс, что приводит к большому отставанию.

Я пытался использовать QGLWidget, и он работает хорошо, но замедляет работу других виджетов, например, панели разделения, панели ползунка и так далее.

Есть ли способ напрямую отображать формат BGR или ускорить rgbSwapped() в Qt?

Вы используете std::move? Так будет быстрее, т.е. std::move(image).rgbSwapped()

user9088793 09.04.2019 05:43

Я думаю, что подход OpenGL является наиболее многообещающим, я бы попытался выяснить, почему он так сильно замедляет работу пользовательского интерфейса (слишком много работы для каждого кадра?)

Frank Osterfeld 09.04.2019 08:33

Да, это немного тяжело, когда в представлении около 20 виджетов.

ChangYun Du 09.04.2019 15:12

Ваш выбор: шейдеры OpenGL V.S. OpenCV. Я сомневаюсь, что вы действительно можете написать как самую быструю, так и кросс-платформенную реализацию вручную.

MasterAler 10.04.2019 00:55
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
4
681
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Вы можете сделать это с помощью встроенной функции OpenCV, например:

QImage matToQImage(const cv::Mat &mat)
{
    if (mat.channels() == 1) { // if grayscale image
        return QImage((uchar*)mat.data, mat.cols, mat.rows, static_cast<int>(mat.step), QImage::Format_Grayscale8).copy();
    } 
    if (mat.channels() == 3) { // if 3 channel color image
        cv::Mat rgbMat;
        cv::cvtColor(mat, rgbMat, cv::COLOR_BGR2RGB); // invert BGR to RGB
        return QImage((uchar*)rgbMat.data, mat.cols, mat.rows, static_cast<int>(mat.step), QImage::Format_RGB888).copy();
    }
    return QImage();
}

Теперь он будет работать достаточно быстро.

Ну, на самом деле, я просто не хочу использовать OpenCV только для одной функции. :(

ChangYun Du 09.04.2019 05:20

По какой причине вы не хотите использовать OpenCV для преобразования BGR в RGB? Он работает очень быстро, чем любые другие функции, которые я знаю. Если вы не хотите использовать OpenCV, то почему вы ставите тег opencv на свой вопрос?

Bahramdun Adil 09.04.2019 05:43
Ответ принят как подходящий

Это большие изображения, поэтому они всегда занимают некоторое время, но вы можете ускорить rgbSwapped, выполнив это на rvalueref, например так:

img = std::move(img).rgbSwapped();

Один хак, который вы можете попробовать, если вы вводите RGB32, использует QImage::reinterpretAsFormat(QImage::RGBX8888). В архитектурах с прямым порядком байтов (x86 и современные ARM) это будет выполнять ту же функцию rgbSwapped(), но не касаясь ни одного пикселя. Однако подпрограммы, рисующие его, будут менее оптимизированы :/

Наконец, rgbSwapped для форматов, отличных от RGB32, значительно оптимизирован в Qt 5.12 или 5.13 (не могу вспомнить, где он приземлился).

Другие вопросы по теме