У меня есть функция:
template <typename Key, typename Info>
Sequence<Key,Info> produce( Sequence<Key,Info> &s1, int start1, int length1, Sequence<Key,Info> &s2, int start2, int length2, int limit)
где s1 и s2 — две последовательности, start1 и start2 — начальные позиции для обеих последовательностей, length1 и length2 — длины смещений и limit — длина всей произведенной последовательности (продукт PRODUCE).
Пример с1=[1 2 3 4 5]
с2=[10 20 30 40 50]
s3= произвести(s1, 2, 2, s2, 1, 3, 12)=[3 4 20 30 40 5 1 50 10 2]
ограничение равно 12, но мы использовали все элементы из обоих списков
class Sequence
{
struct Node{
Key key;
Info info;
Node *next;
};
Node *head = NULL;
Когда s1, s2 пусты или limit=0 , он возвращает пустой список:
if ((k == 0 && l == 0)|limit==0)
{
return prod; // lays in a Sequence construction
}
Иначе:
typename Sequence<Key,Info>::iterator q;
typename Sequence<Key,Info>::iterator r;
q = s1.begin();
q = q + start1;
r = s2.begin();
r = r + start2;
Я понял, через что нужно двигаться с этими кусками:
prod.insertFront(s1.get_key(q), s1.get_info(q));
if (s1.end(q))
{
q = s1.begin();
continue;
}
q = q + 1;
а также
prod.insertFront(s2.get_key(r), s2.get_info(r));
if (s2.end(r))
{
r = s2.begin();
continue;
}
r = r + 1;
Теперь мне интересно, как объединить эти фрагменты для случая, когда мне нужно взять оставшиеся элементы и соединить их, когда итератор находится в конце последовательности и должен перейти к голове, как в примере.
Кроме того, попробуйте создать минимальный воспроизводимый пример, чтобы показать нам, а не несколько фрагментов кода, которые мы не знаем, как они связаны друг с другом.
Пример ниже краткого объяснения функции
template <typename Key, typename Info>
Sequence<Key,Info> produce( Sequence<Key,Info> &s1, int start1, int length1, Sequence<Key,Info> &s2, int start2, int length2, int limit)
{
Sequence<Key,Info> prod;
int k = s1.length();
int l = s2.length();
int m;
if ((k == 0 && l == 0)|limit==0)
{
cout<<"Test"<<endl;
return prod;
}
typename Sequence<Key,Info>::iterator q;
typename Sequence<Key,Info>::iterator r;
q = s1.begin();
q = q + start1;
r = s2.begin();
r = r + start2;
if (length2!=0|| length1!=0 )
while (prod.length() < limit )
{
if (k==0)
{
for (int j = 0; j < length2 && prod.length() < limit; j++)
{
prod.insertEnd(s2.get_key(r), s2.get_info(r));
if (s2.end(r))
{
r = s2.begin();
continue;
}
r = r + 1;
}
}
if (l==0)
{
for (int i = 0; i < length1 && prod.length() < limit; i++)
{
prod.insertEnd(s1.get_key(q), s1.get_info(q));
if (s1.end(q))
{
q = s1.begin();
continue;
}
q = q + 1;
}
}
//cout<<"zdjjdh"<<endl;
if (k!= 0 && l!=0)
{
for (int i = 0; i < length1 && prod.length() < limit; i++)
{
prod.insertEnd(s1.get_key(q), s1.get_info(q));
if (s1.end(q))
{
q = s1.begin();
continue;
}
q = q + 1;
}
for (int j = 0; j < length2 && prod.length() < limit; j++)
{
prod.insertEnd(s2.get_key(r), s2.get_info(r));
if (s2.end(r))
{
r = s2.begin();
continue;
}
r = r + 1;
}
}
}
return prod;
cout<<endl;
}
У вас есть
(k == 0 && l == 0)|limit==0
в качестве условия. Вы действительно хотите использовать оператор побитовое или|
? Или это должен быть оператор логический или||
?