Функция сравнения не работает в программе "камень-ножницы-бумага"

Я сочинил программу rockpaperscissors (код ниже), которая регистрирует ввод пользователя, выбор cmoputer, а затем сравнивает, чтобы получить результат. часть сравнения не работает по какой-то причине, она всегда пишет «Это ничья», может кто-нибудь помочь.

код:


  let playerSelection = choice();
  function choice(){
    let input = prompt("pick either rock,paper or scissors");
    console.info(input.toLowerCase());
  }

  let computerChoice = computerPlay();
  function computerPlay(){
    let picks =["rock","paper","scissors"];
    let pick = picks[Math.floor(Math.random(picks)*picks.length)];
    console.info (pick);
  }

  function compare(playerSelection, computerChoice){
    if (playerSelection === computerChoice){
      console.info("It's a tie!")
    }
    else if ((playerSelection == "rock" && computerChoice == "scissors")||
       (playerSelection == "paper" && computerChoice == "rock")||
       (playerSelection == "scissors" && computerChoice == "paper")){
      console.info("you win! computer lose.");
    }
    else{
      console.info("computer win! you lose.");
    }
  }
  compare();
}

function game(){
  console.info(playRound());
}

game();```

Если вы всегда вызываете compare без аргументов (например, сразу после определения функции), вы сравниваете неопределенное с неопределенным, то есть true

Kenny 09.05.2022 12:35

Ваши функции ничего не возвращают

GrafiCode 09.05.2022 12:36
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Улучшение производительности загрузки с помощью Google Tag Manager и атрибута Defer
Улучшение производительности загрузки с помощью Google Tag Manager и атрибута Defer
В настоящее время производительность загрузки веб-сайта имеет решающее значение не только для удобства пользователей, но и для ранжирования в...
Безумие обратных вызовов в javascript [JS]
Безумие обратных вызовов в javascript [JS]
Здравствуйте! Юный падаван 🚀. Присоединяйся ко мне, чтобы разобраться в одной из самых запутанных концепций, когда вы начинаете изучать мир...
Система управления парковками с использованием HTML, CSS и JavaScript
Система управления парковками с использованием HTML, CSS и JavaScript
Веб-сайт по управлению парковками был создан с использованием HTML, CSS и JavaScript. Это простой сайт, ничего вычурного. Основная цель -...
JavaScript Вопросы с множественным выбором и ответы
JavaScript Вопросы с множественным выбором и ответы
Если вы ищете платформу, которая предоставляет вам бесплатный тест JavaScript MCQ (Multiple Choice Questions With Answers) для оценки ваших знаний,...
0
2
33
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Вы должны передать playerSelection и computerChoice функции compare в качестве параметров при вызове функции:

compare(playerSelection, computerChoice);

Также вы должны возвращать значения из функций choice() и computerPlay(), чтобы значения были назначены игроку и компьютеру. Пример для ComputerPlay:

 function computerPlay(){
    let picks =["rock","paper","scissors"];
    let pick = picks[Math.floor(Math.random(picks)*picks.length)];
    return pick;
 }

Вот полный фрагмент:

  let playerSelection = choice();

  function choice(){
    let input = prompt("pick either rock,paper or scissors");
    return input;
  }

  let computerChoice = computerPlay();

  function computerPlay(){
    let picks =["rock","paper","scissors"];
    let pick = picks[Math.floor(Math.random(picks)*picks.length)];
    return pick;
  }

  function compare(playerSelection, computerChoice){
    if (playerSelection === computerChoice){
      console.info("It's a tie!")
    }
    else if ((playerSelection == "rock" && computerChoice == "scissors")||
       (playerSelection == "paper" && computerChoice == "rock")||
       (playerSelection == "scissors" && computerChoice == "paper")){
      console.info("you win! computer lose.");
    }
    else{
      console.info("computer win! you lose. ");
    }
  }
  compare(playerSelection, computerChoice);

Другие вопросы по теме