Где разместить код инициализации/деинитизации виджета во Flutter

Я создаю виджет, который прослушивает пакеты UDP в сети, а затем соответствующим образом обновляет дочерние виджеты.

Я не уверен, куда поместить код инициализации для сокета. Это работает, когда я помещаю вызов в функцию build(), но я не думаю, что это правильно, так как build будет вызываться несколько раз.

Я попытался создать метод initState, но он никогда не вызывается.

Любые указатели?

Спасибо

import 'dart:io';
import 'dart:convert';
import 'package:flutter/material.dart';

  void connectAndListen() {
    int port = 3001;

    // listen forever
    RawDatagramSocket.bind(InternetAddress.anyIPv4, port).then((socket) {
      socket.listen((RawSocketEvent event) {
        if (event == RawSocketEvent.read) {
          Datagram? dg = socket.receive();
          if (dg == null) return;
          final recvd = String.fromCharCodes(dg.data);

          /// send ack to anyone who sends ping
          if (recvd == "ping") socket.send(Utf8Codec().encode("ping ack"), dg.address, port);
          print("$recvd from ${dg.address.address}:${dg.port}");
        }
      });
    });
    print("udp listening on $port");
  }
  
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    connectAndListen();
    return Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('Level Details'),
        ),
        body: Column(children: [


        ]));
  }
}

Покажите, что вы пробовали при использовании initState и остальной части объявления вашего класса.

jamesdlin 13.05.2022 17:07
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
1
23
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Я не знаю, что происходит в вашем коде. Но если он работает внутри build (который определенно может вызываться несколько раз), вы можете использовать его и в initState, но внутри очереди микрозадач.

@override
void initState() {
  super.initState();
  
  // Call your method from microtask queue. This will only get called once. 
  Future.microtask(() {
    connectAndListen();
  });

  // Or better:
  Future.microtask(connectAndListen);
}

Спасибо, это работает хорошо. Знаете ли вы, уничтожается ли микрозадача при закрытии виджета, например, когда пользователь нажимает «назад» и виджет открывается?

P_J 14.05.2022 01:59

@P_J Нажатие кнопки «Назад» также является событием, которое будет добавлено после завершения вашей микрозадачи. Таким образом, вам не нужно беспокоиться о том, что его убьют.

CopsOnRoad 14.05.2022 08:59

Другие вопросы по теме