Где я могу найти полностью рабочий пример TCP-клиента и сервера для Indy в C++Builder?

Я хочу создать приложение, которое работает как "человек посередине" для анализа протокола (ISO 8583), отправленного по TCP/IP.

  1. Клиент подключается к приложению и отправляет двоичные данные (средняя длина 500 байт).
  2. Приложение получает сообщение, а затем отправляет его на реальный сервер.
  3. Сервер отвечает на запрос к приложению.
  4. Приложение отправляет ответ исходному клиенту.

Некоторый контекст: основная идея состоит в том, чтобы получить необработанные двоичные данные и преобразовать их в строку для разбора и декодирования протокола.

В проекте две части:

  1. Часть шлюза (мужчина посередине).
  2. Парсинг и декодирование данных.

Я трачу слишком много времени на первую часть. Итак, если есть макет, который я могу использовать для начала, это будет хорошо. Не обязательно с Indy, но я предпочитаю C++Builder.

Это мой первый опыт работы с Indy, и хотя у меня есть опыт работы с TCP/IP, я всегда использовал его как то, что уже есть, а не на низкоуровневой реализации.

Я тестирую с Hercules, и пока вижу связи.

  1. Когда я подключаюсь к серверу в Hercules, я вижу, что мое приложение подключается. Но когда мое приложение отключается, я не вижу сообщения об этом, что означает (я думаю), что мое приложение отключается неправильно (но я могу повторно подключаться столько раз, сколько захочу).

  2. Я отправляю данные в свое приложение с помощью Hercules (строка «Hello»). Очевидно, он работает, но мне трудно получить фактические данные.

Документация иногда приводит меня к неработающим ссылкам, примеров нет или они доступны в Delphi.

Я работаю со следующим:

Windows 11 Домашняя
Embarcadero® C++Builder 10.4 Версия 27.0.40680.4203
Delphi и C++ Builder 10.4, обновление 2
Инди 10.6.2.0

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
114
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Взгляните на компонент Indy TIdMappedPortTCP. Это TCP-сервер, который действует как прокси-сервер MITM между клиентами и указанным сервером, предоставляя вам события, когда одна из сторон отправляет необработанные данные.

Используйте коллекцию Bindings или свойство DefaultPort, чтобы указать локальные IP-адреса/порты, которые вы хотите, чтобы сервер прослушивал для клиентов.

Используйте свойства MappedHost и MappedPort, чтобы указать удаленный сервер, к которому вы хотите TIdMappedPortTCP подключиться.

Событие OnBeforeConnect запускается, когда клиент подключается к TIdMappePortTCP.

Событие OnConnect запускается непосредственно перед тем, как TIdMappedPortTCP попытается подключиться к удаленному серверу.

Событие OnOutboundClientConnect запускается, когда TIdMappedPortTCP подключается к удаленному серверу.

Событие OnExecute запускается, когда клиент отправляет байты на TIdMappedPortTCP, и до того, как байты отправляются на удаленный сервер. Событие может изменить байты, если это необходимо.

Событие OnOutboundData запускается, когда удаленный сервер отправляет байты на TIdMappedPortTCP и до того, как байты отправляются клиенту. Событие может изменить байты, если это необходимо.

Спасибо, сэр, это выглядит многообещающе. Я попробую.

Beto 15.11.2022 13:03

Другие вопросы по теме