Gesture onEnded не срабатывает в режиме прокрутки

У меня есть базовое представление прокрутки в SwiftUI со штабелируемыми карточками. Карты можно переключать, проводя по ним. Иногда прокрутку в представлении прокрутки можно принять за перетаскивание в перетаскиваемом представлении. В этом случае верхняя карта перетаскивается в другое место на экране, но onEnded не срабатывает, и карта остается в этом положении, не возвращаясь обратно в стопку.

Как я могу исправить проблему, из-за которой прокрутка в представлении прокрутки ошибочно принимается за перетаскивание в этом дополнительном представлении?

import SwiftUI

struct tetfqwe: View {
    @State var cards: [String] = ["1", "2", "3", "4", "5"]
    @State var offset: CGSize = .zero
    
    var body: some View {
        ScrollView {
            Color.blue.frame(height: 200)
            LazyVStack {
                ZStack {
                    ForEach(cards.indices, id: \.self) { index in
                        Color.red.frame(width: 120, height: 90).cornerRadius(15, corners: .allCorners)
                            .overlay(content: {
                                RoundedRectangle(cornerRadius: 15)
                                    .stroke(.black, lineWidth: 1.0)
                            })
                            .overlay(content: {
                                Text("\(index)")
                            })
                            .onTapGesture {
                                UIImpactFeedbackGenerator(style: .light).impactOccurred()
                            }
                            .offset(x: Double(((cards.count - 1) - index) * 3))
                            .offset(x: index == (cards.count - 1) ? offset.width : 0.0, y: index == (cards.count - 1) ? offset.height : 0.0)
                            .highPriorityGesture(DragGesture()
                                .onChanged({ value in
                                    if cards.count > 1 {
                                        offset = value.translation
                                    }
                                })
                                    .onEnded({ value in
                                        if cards.count > 1 {
                                            if abs(value.translation.width) > 45.0 {
                                                ended()
                                            } else {
                                                withAnimation(.bouncy(duration: 0.3)){
                                                    offset = .zero
                                                }
                                            }
                                        }
                                    })
                            )
                    }
                }
            }
            Color.orange.frame(height: 1000).padding(.top, 100)
            Color.green.frame(height: 1000)
            Color.gray.frame(height: 1000)
        }
    }
    func ended(){
        withAnimation(.bouncy(duration: 0.3)){
            let element = cards.removeLast()
            cards.insert(element, at: 0)
            offset = .zero
        }
    }
}

#Preview {
    tetfqwe()
}

попробуйте simultaneousGesture вместо highPriorityGesture

udi 30.04.2024 08:22

@udi, это не помогло, но спасибо за идею.

Ahmed Zaidan 30.04.2024 09:05
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
2
2
130
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Сделайте это в верхней части вашей структуры:

struct tetfqwe: View {

@State var cards: [String] = ["1", "2", "3", "4", "5"]
@State var offset: CGSize = .zero
@State var shouldScroll: Bool // add this to your code
        
var axes: Axis.Set { // add this to your code
    return shouldScroll ? .vertical : []
}

И внизу сделайте следующее:

    .highPriorityGesture(DragGesture()
        .onChanged({ value in
            
            shouldScroll = false // add this to your code

            if cards.count > 1 {
                offset = value.translation
            }
                 })
            .onEnded({ value in
 
                shouldScroll = true // add this to your code

                if cards.count > 1 {

Это решение просто отключает элемент прокрутки во время действия перетаскивания «.onChanged» и повторно включает его, когда жест перетаскивания «onEnded» заканчивается.

Спасибо, это должно сработать. Возможно, есть более простое решение, потому что в моем проекте есть десятки представлений прокрутки, которые могут содержать это подпредставление. Кроме того, у этого подпредставления карточек есть 3-4 родителя, прежде чем вы перейдете к представлению с прокруткой.

Ahmed Zaidan 01.05.2024 08:41

@AhmedZaidan Это довольно простое решение. Если в вашем проекте есть десятки представлений прокрутки, содержащих это, создайте еще один View, который обертывает эту функциональность. Это не значит, что вам нужно копировать и вставлять десятки раз.

joshuakcockrell 01.05.2024 21:16

Другие вопросы по теме