GLView of React Native имеет проблемы с производительностью в симуляторе iOS

Запуск React Native с (expo) GLView, вероятно, имеет ужасную производительность в симуляторе iOS, что делает его непригодным для разработки вашего приложения.

Моя установка:

    "expo": "~47.0.8",
    "expo-gl": "~12.0.0",
    "expo-three": "^7.0.0",
    "react": "18.1.0",
    "react-native": "0.70.5",
    "three": "~0.145.0"

Запуск простой сцены вращающегося куба рендерит несколько кадров в секунду на M1 Mac, работающем в симуляторе iOS (iPhone 14Pro, iOS 16.1) Тот же проект безупречно работает на симуляторе Android (Android 13 SDK, API33, пиксельное устройство).

Что можно сделать для ускорения рендеринга?

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
97
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

TLDR: Отключите сглаживание, которое включено по умолчанию для устройств iOS, в компоненте GLView.

При создании GLView передайте свойство msaaSamples и установите для него значение 0 (по умолчанию: 4).

      <GLView
        msaaSamples = {0}
        onContextCreate = {....

Это приблизит производительность к симулятору Android.

Почему это помогает?

Я просто предполагаю, что это какая-то проблема с памятью. Мобильные дисплеи сетчатки для собственного использования, такие как 2K пикселей. Добавление 4-кратного сглаживания Multisample (short msaa) увеличивает в четыре раза объем видеопамяти, необходимый для хранения одного кадра.

Примечание. Не стесняйтесь добавлять комментарии о том, как повысить производительность, и я могу включить их в этот ответ.

Другие вопросы по теме