Граница 2-го многоугольника

Я работаю над 2-мерной картой, на которой мне нужно визуализировать здания (полигоны с некоторыми цветами заливки и границ). Использовалась библиотека Three.js. Я использую шейдер, где программа GLSL обрабатывает рендеринг всех зданий, а также эффекты наведения / выбора, изменяя цвета.

Проблема с границами построек. Для отрисовки границ используется подход барицентрических координат: https://stackoverflow.com/a/18068177/3093329

В простых случаях квадратного строительства я должен указать, какие диагональные линии (края) должны быть удалены, и это легко, потому что они всегда одинаковы. Но в случае более сложных форм здания я не могу легко определить эти края, потому что они всегда разные:

Граница 2-го многоугольника

Итак, является ли этот подход единственным способом визуализации границ полигонов? Как я могу определить, какие края нужно удалить в сложных случаях?

Может это поможет: stackoverflow.com/questions/20153705/…

WestLangley 14.06.2018 17:43
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Улучшение производительности загрузки с помощью Google Tag Manager и атрибута Defer
Улучшение производительности загрузки с помощью Google Tag Manager и атрибута Defer
В настоящее время производительность загрузки веб-сайта имеет решающее значение не только для удобства пользователей, но и для ранжирования в...
Безумие обратных вызовов в javascript [JS]
Безумие обратных вызовов в javascript [JS]
Здравствуйте! Юный падаван 🚀. Присоединяйся ко мне, чтобы разобраться в одной из самых запутанных концепций, когда вы начинаете изучать мир...
Система управления парковками с использованием HTML, CSS и JavaScript
Система управления парковками с использованием HTML, CSS и JavaScript
Веб-сайт по управлению парковками был создан с использованием HTML, CSS и JavaScript. Это простой сайт, ничего вычурного. Основная цель -...
JavaScript Вопросы с множественным выбором и ответы
JavaScript Вопросы с множественным выбором и ответы
Если вы ищете платформу, которая предоставляет вам бесплатный тест JavaScript MCQ (Multiple Choice Questions With Answers) для оценки ваших знаний,...
1
1
94
0

Другие вопросы по теме