Индекс вышел за пределы диапазона в chart.Series []. Points.RemoveAt (0);

Я пытаюсь создать непрерывно движущуюся диаграмму с помощью RemoveAt (0). Я не знаю, почему каждый раз, когда я запускаю код, я получаю это исключение. В нем говорилось: «Индекс вне допустимого диапазона. Должен быть неотрицательным и меньше размера коллекции». и он был указан на this.chart1.Series ["Position"]. Points.RemoveAt (0); . Может ли кто-нибудь помочь мне исправить это? Ниже приведена часть кода, которую я использовал для рисования на графике.

private void timer2_Tick(object sender, EventArgs e)
    {
        time++;
        Position = Convert.ToDouble(_epos.Operation.MotionInfo.GetPositionIs());
        this.chart1.Series["Position"].Points.AddXY(time, Position);
        this.chart1.Series["Position"].BorderWidth = 2;

        if (time >= 50)
        {
            if (time == 500)
            {
                time = 50;
            }
            this.chart1.Series["Position"].Points.RemoveAt(0);
            this.chart1.ResetAutoValues();
        }
    }

время и положение - глобальные переменные. время в int и Position в double.

Когда возникает исключение, каково значение this.chart1.Series["Position"].Points.Length (или, возможно, Count(), если Length не работает)? Как вы думаете, что произойдет, если вы запустите RemoveAt, когда значение Length равно 0?

mjwills 25.10.2018 14:41

Вы, вероятно, удаляете до того, как будут добавлены какие-либо точки. Проверьте количество очков и не удаляйте их, когда счетчик равен нулю. Время, вероятно, называется раньше и добавляются баллы.

jdweng 25.10.2018 14:51

Привет, спасибо за ваши быстрые ответы. Ваши ответы помогли мне разобраться. Я добавляю условное if при использовании RemoveAt. Я использую для этого chart1.Series.Count! = 0. Большое спасибо @jdweng

Joshua Ferdinand 25.10.2018 15:11

Спасибо за ответ. @mjwills

Joshua Ferdinand 25.10.2018 15:11

Спасибо за ответ, но до этого я прочитал вопрос, который вы упомянули, и, возможно, я немного не понимаю его, хе-хе, спасибо, кстати, @elgonzo

Joshua Ferdinand 25.10.2018 15:15
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
5
31
0

Другие вопросы по теме