Использование памяти увеличивается при быстром переключении контроллера представления

В настоящее время я создаю игру, которая требует, чтобы пользователь переключал контроллеры представления - при переключении между уровнями.

Доступ к уровню со страницы меню я использую модально. при возвращении на страницу меню я использую следующий код:

@IBOutlet weak var Menu: UIButton!
@IBAction func returntoMenu(_ sender: UIButton) {
    self.dismiss(animated: true, completion: nil)
}

Это означает, что когда пользователь нажимает кнопку меню, он возвращается на страницу меню. Однако я заметил, что каждый раз, когда нажимается кнопка меню, использование памяти увеличивается, а не уменьшается. Это говорит о том, что уровень закрывается неправильно.

кто-нибудь знает, что может вызвать эту проблему,

заранее спасибо!

вставьте распечатку в deinit внутри представленного виртуального канала, чтобы увидеть, вызывается или нет, когда вы отклоняете

Sh_Khan 17.12.2018 22:27

@Sh_Khan попробовал это и обнаружил, что это называется

Bushers 17.12.2018 22:39

Профилируйте (Cmd-I) ваше приложение и используйте инструмент «Утечки», чтобы определить, где используется память.

Gereon 17.12.2018 23:04
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
3
231
1

Ответы 1

По умолчанию iOS использует автоматический подсчет ссылок. Это означает, что каждый объект имеет как минимум одну сильную ссылку с ранее созданным (сильным) объектом. Если ссылка удалена, сборщик мусора очищает эту часть памяти. Конечно, я имею в виду кучу. Если два элемента имеют свои собственные сильные связи друг с другом, это состояние означает «сохранить цикл». Так что память никогда не освободится. Вы должны опубликовать больше кода, чтобы найти проблему. Я только что описал простой случай. Существует множество состояний, когда приложение потребляет много памяти кучи.

Другие вопросы по теме