Использование Vorbis и NAudio для воспроизведения файлов OGG на C#

Я пытаюсь воспроизвести поток файла OGG с помощью NVorbis и NAudio, как описано в документации, я пытаюсь запустить этот код при нажатии кнопки, но получаю исключение:

System.ArgumentException: «Не удалось инициализировать контейнер!»

Я ориентируюсь на .Net Framework 4.5

Вот мой код:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
   using (var vorbisStream = new NAudio.Vorbis.VorbisWaveReader(@"OGG file path"))
    using (var waveOut = new NAudio.Wave.WaveOutEvent())
    {
        waveOut.Init(vorbisStream);
        waveOut.Play();
     
        // wait here until playback stops or should stop
    }
}
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
92
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Здесь две проблемы:

  • Во-первых, вы не можете объявить с помощью операторов using ни объект WaveOutReader, ни объект WaveOut, поскольку последний воспроизводит звук асинхронно и ему требуется открыть поток WaveOutReader.
  • Вы использовали .Net Framework 4.5, который не подходит для текущей версии как NAudio, так и NVorbis.

Я предполагаю, что вы уже успешно установили пакеты NAudio 2.1.0 и NAudio.Vorbis 1.5.0 в новом проекте .Net 6+.
Вам просто нужно добавить ссылки на NAudio.Vorbis и NAudio.Wave

Таргетинг на .Net 6+, nullable включен.

Добавьте в форму два элемента управления «Кнопка», один с именем btnPlayAudio, а другой btnStopPlayback, изначально отключенные; подпишитесь на их событие Click, используя показанные здесь обработчики событий.

WaveOutReader и объект WaveOut, который действует как проигрыватель, объявляются как поля экземпляра, изначально установленные в null.

Когда вы нажимаете кнопку «Воспроизвести аудио», аудиопоток и проигрыватель инициализируются, вызывая метод WaveOutInit(), который также подписывается на событие PlaybackStopped объекта WaveOut.
Когда вы вызываете метод Stop() объекта WaveOut или воспроизведение OGG завершается, возникает это событие. Здесь метод Stop() вызывается в обработчике кликов btnStopPlayback.

Когда это происходит, вызывается другой метод, WaveOutReset(); этот метод удаляет объект WaveOut и поток WaveOutReader. Обработчик событий также удален.

using NAudio.Vorbis;
using NAudio.Wave;

public partial class MainForm : Form {

    private VorbisWaveReader? vorbis = null;
    private WaveOut? oggPlayer = null;

    private void btnPlayAudio_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        btnPlayAudio.Enabled = false;
        btnStopPlayback.Enabled = true;
        vorbis = new VorbisWaveReader("OGG File path"));
        oggPlayer = WaveOutInit(vorbis);
        oggPlayer.Play();
    }

    private void btnStopPlayback_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        oggPlayer?.Stop();
        btnStopPlayback.Enabled = false;
    }

    private void WaveOut_PlaybackStopped(object? sender, StoppedEventArgs e)
    {
        WaveOutReset(oggPlayer, vorbis);
        btnPlayAudio.Enabled = true;
    }

    private WaveOut WaveOutInit(IWaveProvider reader)
    {
        var waveOut = new WaveOut();
        waveOut.PlaybackStopped += WaveOut_PlaybackStopped;
        waveOut.Init(reader);
        return waveOut;
    }

    private void WaveOutReset(WaveOut? player, VorbisWaveReader? reader)
    {
        if (player != null) {
            player.PlaybackStopped -= WaveOut_PlaybackStopped;
            player.Dispose();
        }
        reader?.Dispose();
    }
}

он возвращает System.ArgumentException: «Не удалось инициализировать контейнер!»

Yahai Alnuimi 29.11.2022 00:05

Поскольку это просто то, что вы читаете, оно может быть сохранено в папке приложения. В этом случае вы обычно добавляете папку в проект, щелкните ее правой кнопкой мыши и выберите Add -> Existing Item, добавьте файл OGG, выберите его и панель его свойств, выберите Copy to Output Directory -> Copy if newer Или вы можете добавить его как ресурс проекта, как объект файла . В этом случае он хранится в виде массива байтов, поэтому вам нужно создать из него поток, как, например, var oggStream = new MemoryStream(Properties.Resources.YourOGGobject)

Jimi 29.11.2022 00:12

Другие вопросы по теме