Источник случайности в kotlin-stdlib-common

Есть ли в kotlin-stdlib-common источник случайности из коробки? Будь то какая-то реализация стандартных java.util.Random, kotlin.math.random* или базовых миллисекунд текущего времени, которые я могу использовать для создания собственного генератора случайных чисел? Я ничего не могу найти.

Если его нет, как бы вы могли получить источник случайности, не задавая собственных зависимых от платформы реализаций? Это единственный способ, который мне нужен:

expect class Rng {
    fun nextInt(): Int
}

Я пытаюсь сделать его независимым от платформы.

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
2
0
466
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Возможно, это сообщение со множеством ссылок, которое может вызвать проблему Ваш ответ находится в другом замке: когда ответ не является ответом?, поэтому я изо всех сил стараюсь написать описание ссылки. И мое понимание Котлин Мультиплатформенный - это Kotlin-Multiplatform = Kotlin-JVM + Kotlin-JS..

Я считаю, что случайное количество Kotlin-JVM предоставляется java.util.Random и Math.Random(), если это Kotlin-JS, по следующим причинам:

Кроме того, java.util.Random разработан как независимый от платформы, а также независим от платформы реализации, по следующим причинам:

Я так думаю,

How would you get the source of randomness without setting your own platform dependent implementations?

Может быть, достаточно случайное начальное число и достаточно случайное (P) RNG.

Я ценю ваши усилия, но я не могу найти ничего, связанного с заданным мной вопросом.

SimY4 15.07.2018 02:32
Ответ принят как подходящий

Ответ будет: подождите, пока выйдет Kotlin 1.3, где общая библиотека будет обогащена классами и методами, которые могут предоставить источник случайных значений.

https://kotlinlang.org/docs/reference/whatsnew13.html#multiplatform-random

Другие вопросы по теме