Итерировать по схеме json?

Я создал схему json, которая представляет карту острова и связь между ними в этом формате:

MAP:{ sky: [ 'valley' ],
  valley: [ 'koopa' ],
  mushroom: [ 'toad' ],
  toad: [ 'koopa' ],
  koopa: [],
  twin: [ 'valley' ],
  forest: [ 'twin' ] }

и у меня есть позиция A и пункт назначения B; зная, что путь всегда существует на карте, мне нужно создать функцию, которая ищет путь от A до B на карте?

Мой код:

 Graph.prototype.getHimHome = function (position, destination, n){
      const arr = this.adjList;
      let isHome = false;
      let path = [destination];

        while( !isHome &&  n>0) {

            for( el in arr) { // looping through the json schemma
                      arr[el].forEach( element => {
                          if (element === path[path.length - 1])//this means we're on the path;
                          {
                            path.push(el);
                          } else {
                            path.push(el);
                          }
                      })
                } ;


            if (path[path.length - 1] === position){
              isHome = true;
            }
            n--;
          }

      console.info(path);

      }

Было бы полезно, если бы вы сказали, в чем проблема с предоставленной вами функцией. Что он делает или не делает, как вы ожидали? Вы пробовали использовать отладчик и пошагово выполнять код?

bcperth 10.09.2018 03:03

Ваша схема кажется мне немного странной; существует только одно место назначения для данного ключа, но оно находится в массиве, что подразумевает, что может быть более одного места назначения. Это точно? Если для каждого ключа есть только одно место назначения, почему вы используете массивы? В его нынешнем виде здесь нет реального алгоритма графа и нет выбора маршрута, это просто вопрос ввода в массив в цикле, пока вы не достигнете пункта назначения (или нет). Пожалуйста, поясните и предоставьте рабочий mcve, чтобы получить точный ответ.

ggorlen 10.09.2018 03:06

Также в качестве подсказки я бы сначала создал древовидную структуру из данных JSON, где каждый узел хранит имя местоположения и список ссылок на узлы, которые могут его достичь. Затем начните с конечного узла (B) и следуйте по ссылкам назад, пока не достигнете начальной точки (A) (или нет, если пути нет).

bcperth 10.09.2018 03:11

Приведенная выше схема Json представляет собой древовидный результат, если вы внимательно ей следуете. Проблема в том, что я не смог создать код, который будет переходить от A к B.: /

oflcad 10.09.2018 03:13

К @ggorlen Koopa можно добраться из Долины и Жабы, поэтому его структура представляет собой перевернутое дерево.

bcperth 10.09.2018 03:14

Я предлагаю построить перевернутое дерево, а затем работать в обратном направлении от B к A, чтобы легко найти маршрут. Вы можете построить дерево и оставить его для использования снова и снова, вместо того, чтобы строить его каждый раз, когда вам нужен маршрут.

bcperth 10.09.2018 03:17

@bcperth В таком случае почему родители находятся в массиве? У каждого узла дерева может быть только один родитель, поэтому либо 1) нет причин для массива, либо 2) опубликованная структура является неполной. В любом случае, перед отправкой ответа стоит уточнить намерение OP.

ggorlen 10.09.2018 03:19

Чтобы уточнить: схема выше представляет "Узел": [Список смежных]

oflcad 10.09.2018 03:23

Я согласен, что массив не является правильной отправной точкой (если, например, он не получил массив от третьей стороны). Правильная структура для этого типа проблемы - дерево, как, я думаю, указывает ggorlen. Было бы неправильно, если бы говорилось, что Таод и Вэлли связаны, и в этом случае необходима более широкая сетевая структура. Можете ли вы подтвердить то, что вы думаете о lcad?

bcperth 10.09.2018 03:47

приведенный выше пример пытается распечатать путь от twin ==> koopa.

oflcad 10.09.2018 04:30

таким образом печатая близнеца долины Купа.

oflcad 10.09.2018 04:30

что такое "н"? вы можете показать, как вы вызываете метод?

ShaharA 28.09.2018 10:30

@ShaharA n - количество запросов.

oflcad 01.10.2018 10:25
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Улучшение производительности загрузки с помощью Google Tag Manager и атрибута Defer
Улучшение производительности загрузки с помощью Google Tag Manager и атрибута Defer
В настоящее время производительность загрузки веб-сайта имеет решающее значение не только для удобства пользователей, но и для ранжирования в...
Безумие обратных вызовов в javascript [JS]
Безумие обратных вызовов в javascript [JS]
Здравствуйте! Юный падаван 🚀. Присоединяйся ко мне, чтобы разобраться в одной из самых запутанных концепций, когда вы начинаете изучать мир...
Система управления парковками с использованием HTML, CSS и JavaScript
Система управления парковками с использованием HTML, CSS и JavaScript
Веб-сайт по управлению парковками был создан с использованием HTML, CSS и JavaScript. Это простой сайт, ничего вычурного. Основная цель -...
JavaScript Вопросы с множественным выбором и ответы
JavaScript Вопросы с множественным выбором и ответы
Если вы ищете платформу, которая предоставляет вам бесплатный тест JavaScript MCQ (Multiple Choice Questions With Answers) для оценки ваших знаний,...
0
13
273
0

Другие вопросы по теме