Изменение pthread_create на std :: thread для компиляции в Windows

Я пытался преобразовать программу из системы UNIX в свою систему Windows. Пока что у меня был большой успех, но когда дело доходит до этого кода:

// Spawn thread to handle the client
pthread_t threadid;
pthread_create(&threadid, NULL, handle_client, (void *)&new_socket);

У меня проблемы, и я не могу правильно сформулировать аргументы.

Вот что я сейчас пытаюсь:

// Spawn thread to handle the client
thread threadid;
thread(&threadid, NULL, handle_client, (void*)&new_socket);

Однако мой компилятор выдает три ошибки, связанные с файлом заголовка моего потока.

*Error  C2672   'invoke': no matching overloaded function found*
*Error  C2893   Failed to specialize function template 'unknown-type std::invoke(_Callable &&,_Ty1 &&,_Types2 &&...) noexcept(<expr>)'*
*Error  C2780   'unknown-type std::invoke(_Callable &&) noexcept(<expr>)': expects 1 arguments - 4 provided*

Я просмотрел эти ошибки и не нашел ничего, имеющего отношение к моему конкретному случаю.

Что вам нужно сделать, вероятно, это: std::thread threadid(handle_client, (void*)&new_socket);

sklott 31.03.2021 15:08

вы не можете просто 1: 1 заменить pthread на std::thread, если вы это сделаете, вы столкнетесь с другими проблемами, например, std::thread, который выходит за рамки, но не присоединен и не отсоединен, вызовет std::terminate

largest_prime_is_463035818 31.03.2021 16:24

@sklott Еще лучше было бы избавиться от указателя void* и просто передать new_socket по значению в handle_client(). Это означает изменение подписи handle_client(), например, с void* handle_client(void *sckt) на void handle_client(SOCKET sckt) ... std::thread t(&handle_client, new_socket); t.detach(); ...

Remy Lebeau 01.04.2021 01:49
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
2
3
23
0

Другие вопросы по теме