Изменение размера экрана влияет на триггер в Unity

Работаю над игрой Unity. Это копия Fruit Ninja с потрясающими новыми функциями и обновленной графикой. Игра работает нормально, но когда я запускаю ее в полноэкранном режиме, обнаружение столкновений останавливается и функция private void OnTriggerEnter2D(collision2D col) в большинстве случаев не вызывается. Следует отметить, что столкновение обнаруживается в некоторых случаях (не во всех).

P.S. Игра работает отлично, когда не в полноэкранном режиме.

Как вы установили обнаружение столкновений вашего твердого тела? Дискретный или непрерывный? Это могло быть проблемой.

Andrea 15.06.2018 10:52

столкновение установлено на дискретное

Waseem Ahmad Naeem 15.06.2018 10:52

Попробуйте изменить его: это всего лишь предложение, я не уверен, что он может решить, но стоит попробовать.

Andrea 15.06.2018 10:53

Хорошо, я пытаюсь.

Waseem Ahmad Naeem 15.06.2018 10:55
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
4
22
0

Другие вопросы по теме