JSXGraph: как синхронизировать два графика

Я хотел бы иметь два графика: x(t)-граф и v(t)-граф. Студенты должны уметь перемещать некоторые точки на v(t)-графе. При этом планеры на x(t)-графе должны быть синхронизированы так, чтобы их временные координаты были привязаны к точкам на v(t)-графе.

У меня большая часть работает, см. jsfiddle. Однако график x(t) обновляется только при касании какого-либо элемента в нем. Но я бы хотел, чтобы планеры двигались вместе с точками v(t)-графа. Это возможно?

HTML-код:

<div id = "BOARDID0" class = "jxgbox" style = "width:400px; height:300px">
</div>
<div id = "BOARDID1" class = "jxgbox" style = "width:400px; height:300px">
</div>

JS-код:

const brd0 = JXG.JSXGraph.initBoard('BOARDID0', { 
    boundingbox: [-1, 11, 12, -11], axis:true,
    defaultAxes: {
        x: {withLabel: true, name: 't in s',
            label: {position: 'rt', offset: [-0, 15], anchorX: 'right'} },
        y: {withLabel:true, name: 'x in m',      
            label: {position: 'rt', offset: [+15, -0]} } },
    showCopyright: false, showNavigation: false 
    });

const brd1 = JXG.JSXGraph.initBoard('BOARDID1', { 
    boundingbox: [-1, 6, 12, -6], axis:true,
    defaultAxes: {
        x: {withLabel: true, name: 't in s',
            label: {position: 'rt', offset: [-0, 15], anchorX: 'right'} },
        y: {withLabel:true, name: 'v_x in m/s',      
        label: {position: 'rt', offset: [+15, -0]} } },
    showCopyright: false, showNavigation: false 
    });



function attrPfix(addAttr = {}) {
    return {fixed: true, visible: false, withLabel: false, addAttr}; 
}
function attrPmov(addAttr = {}) {
    const movAttr = {fixed: false, snapToGrid: true, withLabel: false, addAttr};
    return { ...movAttr, ...addAttr};
}
function attrPsma(addAttr = {}) {
    const movAttr = {visible: true, withLabel: false, color:'#4285F4', size: 1};
    return { ...movAttr, ...addAttr};
}
const attrLine = {borders: {strokeColor:'#4285F4', strokeWidth: 3} };
const attrGlid = {visible:false};


var v0=1, t1=1, v1=2, t2=2, v2=3, t3=3, v3=0;

brd1.suspendUpdate();
var lV0 = brd1.create('segment', [[0,-10], [0,10]], {visible:false}),
    lV3 = brd1.create('segment', [[-10,v3], [20,v3]], {visible:false});
var pV0 = brd1.create('glider', [0, v0, lV0], attrPmov({name: "pV0"}) ),
    pV1 = brd1.create('point', [t1, v1], attrPmov({name: "pV1"}) ),
    pV2 = brd1.create('point', [t2, v2], attrPmov({name: "pV2"}) ),
    pV3 = brd1.create('glider', [t3, 0, lV3], attrPmov({name: "pV3"}) ),
    pV01 = brd1.create('point', ["X(pV1)", "Y(pV0)"], attrPsma() ),
    pV12 = brd1.create('point', ["X(pV2)", "Y(pV1)"], attrPsma() ),
    pV23 = brd1.create('point', ["X(pV3)", "Y(pV2)"], attrPsma() )  ;

brd1.create('polygonalchain', [ pV0, pV01, pV1, pV12, pV2, pV23, pV3 ], attrLine);
brd1.unsuspendUpdate();




var x0=1, x1=2, x2=3, x3=4;

brd0.suspendUpdate();
var lX1 = brd0.create('line', [[function(){return pV1.X();},-10], [function(){return pV1.X();},10]], attrGlid),
    lX2 = brd0.create('line', [[function(){return pV2.X();},-10], [function(){return pV2.X();},10]], attrGlid),
    lX3 = brd0.create('line', [[function(){return pV3.X();},-10], [function(){return pV3.X();},10]], attrGlid);
var pX0 = brd0.create('point', [0, x0], attrPsma({fixed: true}) ),
    pX1 = brd0.create('glider', [t1, x1, lX1], attrPmov({face: 'diamond'}) ),
    pX2 = brd0.create('glider', [t2, x2, lX2], attrPmov({face: 'diamond'}) ),
    pX3 = brd0.create('glider', [t3, x3, lX3], attrPmov({face: 'diamond'}) );

brd0.create('polygonalchain', [ pX0, pX1, pX2, pX3 ], attrLine);
brd0.unsuspendUpdate();
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
0
120
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Достаточно установить

brd1.addChild(brd0);

после создания двух досок в вашем примере см. https://jsfiddle.net/6xohbeza/.

Другие вопросы по теме